![]() |
заставить объект button нажаться!
Такая проблема.
Мне нужно чтобы кнопка (объект button) сама нажималась (down), когда по некоторому событию.. вообще не представляю как это сделать =\ Реализовать программно - мы нажали клавишу на клавиатуре, и кнопка нажалась.. Помогите плиз.. |
Помойму все просто. Делаеш мувик с кнопкой которая нажимается и привязывай к событию))
вот метод isDown обьекта Key if (Key.isDown(Key.Enter)) { ___ } Приведенное выше выражение проверяет, была ли нажата кнопка Энтр) З.Ы. С Наступившим)) |
Хм...
Напишу проще =))) Мне надо сделать клавиатурный тренажер =) Есть идеи?? Я схожу с ума.. потому что вообще ничего не выходит толкового. Сделала: чтобы из txt файла считывалась фраза и отображалась на экране. Сделала проверку. Если нажата нужная клавиша - та, которая стоит в предложении, переходим на след символ в строке и т.д. ну и до конца фразы из txt файла. Мне нужно нарисовать клаву..и чтобы когда нажата верная кнопка по алгоритму (см. выше) определенная кнопочка меняла свой вид - будто нажалась =)) Ясно объяснила? |
Просто при нажатии клавиши на клаве нужная кнонпка(лучше мувик) переходила на другой кадр.
|
Ну так в предыдущем топике вам и ответили... Зачем снова вопрос повторять? Если нужен пример кода - так и говорите... А вообще, вначале прочли бы хелп по классу 'Key'. Вот пример из хелпа:
Код:
var keyListener:Object = new Object(); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.