![]() |
Как заставить Флеш решать простые уравнения?
Нужно научиться заставить Флеш решать простые уравнения (+, -, *, /) с натуральными числами. Выглядит это так: на титульном листе документа написано: (допустим) x+25= после равно стоит Imput текст, который просит ввести пользователя число. Далее пользователь, после того как ввел число, жмет на кнопку, и выводится (переменную, введенную юзером, назову I):
x+25=I x=I-25 x=ответ уравнения. Вот и вопрос: как заставить Флеш решать уравнения с введенной пользователем переменной? |
А, и кстати, Actions знаю плохо. Очень плохо.
|
Писать парсер. Который разбирает строку с уравнением на числа, переменные и математические действия согласно их приоретету.
|
http://as3.ru/?p=3
Только надо переписать под AS1/AS2 :) |
Блин чего на человека накинулись
2 __etc он же написал что ПЛОХО знает а ты хошь чтоб он класс переписал 2 Автор - идем в магазин и покупаем книжку чессно-слово.... ну либо платим мне и в пон. у тя будет научный калькулятор :) |
Цитата:
Навсякий случай, по совету __etc , выложил вариант н AS1/AS2 http://as3.ru/?p=3 |
Цитата:
|
Да нет. Скрипт в ссылке, как я понял, заставляет Флеш решать примеры, введенные в строку юзером. А задача другая: уже даны два числа - х+25, далее следует строка ввода. допустим я ввел в строку число 30. то есть: х+25=30. Флеш должен распознать это 30, сопоставить его с 2 данными, х и 25, и выписать в нижнее отведенное место:
х+25=30 х=30-25 х=5. То есть вставляется только одно число, все остальное с помощью данных Флеш находит сам. И уж ясно, что здесь не обойтись без скрипта. Но не писать же в 250 строк :wacko: ! |
Цитата:
|
Разве? Не верю. Мне казалось надо то и только обозначить переменную, потом вставить ее в строку, ну и решить пример 30-25. Неужели Флеш не может обойтись... ну в крайнем случае 50 строками?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.