Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   [*ОТВЕТ*]Аттач мувика из внешнего swf-файла (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86025)

MerlinTwi 05.10.2006 22:10

[*ОТВЕТ*]Аттач мувика из внешнего swf-файла
 
Вложений: 1
Это не вопрос, это ответ :) В ActionScript 3.0 появилась возможность, которую очень давно ждали, возможность загрузить произвольный swf-файл и приаттачить в произвольное место мувик из библиотеки (library) этого файла. Возможность-то появилась, вот только метод совсем не очевидный, я провозился больше часа, пока получилось, а в инете нормального примера не нашел. Потому и публикую пример для потомков.

1. Создаем новый flash document под названием "avatars.fla"
2. Создаем в библиотеке новый мквиклип, назовем его "avatar", ставим галочки "Export for ActionScript" и "Export in first frame". Рисуем в мувике что-нибудь жизнеутверждающее :)
3. Компилим нашу библиотеку, получаем avatars.swf. Теперь задача добыть из этого файла мувик "avatar".
4. Создаем новый flash document под уже привычным названием Test.fla
5. Ставим Document class = Test
6. Пишем следующий скрипт Test.as:
Код:

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Loader; // загрузчик
    import flash.display.LoaderInfo; // инфа о загруженном контенте
    import flash.net.URLRequest; // для создания URL
    import flash.events.*; // всякие события

    public class Test extends Sprite {

        // конструктор
        public function Test() {
            // создаем загрузчик
            var loader:Loader = new Loader();
            // слушаем события о процессе загрузки
            // обратите внимание, нужно добавлять listeners не к
            // loader а к loader.contentLoaderInfo !
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            // начинаем загрузку файла "avatars.swf"
            loader.load(new URLRequest("avatars.swf"));
        }

        // загрузка завершена
        private function completeHandler(event:Event):void {
            // получим инфу о загруженном контенте
            var info:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;
            // выведем URL загруженного файла для теста
            trace("Ok loaded: " + info.url);
            // пробуем достать нужный нам мувиклип
            // делаем это в блоке try+catch, т.к. нужного
            // нам мувика там может и не быть (теоретически)
            try {
                    // получаем ссылку на класс нужного мувика
                    // используя LoaderInfo.applicationDomain.getDefinition
                    var a:Class = info.applicationDomain.getDefinition("avatar");
                    // создаем мувик и сразу аттачим к себе
                    addChild( new a() );
            } catch (e:ReferenceError) {
                    // напишем об ошибке, что нужный мувиклип не найден
                    trace('ERROR: '+e);
            }
        }

        // при загрузке файла произошла какая-то ошибка
        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ERROR: " + event);
        }
    }
}

7. Все подробно прокомментировано. Осталось запустить Test.fla и проверить результат.

Одна деталь, так можно аттачить только мувиклипы из AS3, если загруженный .swf файл будет версии AS2 или 1, то ничего не получится.

Этот пример в аттаче.

miramax 05.10.2006 23:28

Ага делал что-то подобное, только без applicationDomain.getDefinition не знал, зачем это и как это работает. Просто писал функцию в корневом классе, которая возвращала ссылку на класс внутри .swf файла.
что-то типа
Код:

function (className:String):Class
{
return getDefinitionByName(className) as Class
}


Aleksey123 25.11.2006 15:10

Если во flex создать as приложение, то он ругается на эту строчку.
Код:

var a:Class = info.applicationDomain.getDefinition("avatar");
Ошибка: Implicit coercion of a value with static type Object to a possibly unrelated type Class.

miramax 25.11.2006 16:48

Цитата:

Сообщение от Aleksey123
Если во flex создать as приложение, то он ругается на эту строчку.
Код:

var a:Class = info.applicationDomain.getDefinition("avatar");
Ошибка: Implicit coercion of a value with static type Object to a possibly unrelated type Class.

Давай код класса avatar

Aleksey123 25.11.2006 17:13

Использую твой avatar.swf
А во flex выбираю actionscript project

miramax 25.11.2006 23:35

Цитата:

2. Создаем в библиотеке новый мквиклип, назовем его "avatar", ставим галочки "Export for ActionScript" и "Export in first frame". Рисуем в мувике что-нибудь жизнеутверждающее
Это сделал ?
Тебе нужно объявить класс.
Давай исходник avatar

Aleksey123 25.11.2006 23:56

Я не менял ничего в исходнике, просто хочу чтобы во flex то же самое сработало а когда вставляю код test.as он пишет ошибку про которую уже написал выше. Не понимаю что за класс еще писать надо.

etc 25.11.2006 23:58

Навскидку, а кастить в Class не надо?

kozloffsky 14.12.2006 14:58

Внедряем мувики
 
я делаю это так. допустим есть fla файл в котором все мувики лежат в библиотеке. допустим у меня есть мувик с названием movie1. компилим эту библиотеку.

дальше у меня есть какой нибудь класс под названием class1 наследованный от Sprite. я не хочу использовать Flash 9 так как глючное создание и медленное, поэтому я использую Flex AS Project. но внедрить то муувик из библиотеки мне нужно. ок! берем хелп по AS и находим мета тег Embed.. то что доктор прописал. итог такой:
Код:


class class1 extends Sprite{

  [Embed(source="/libruary.swf", symbol="movie1")]
    public var mcClass:Class;
    public var mc:MovieClip;
   
    public function class class1(){
        mc= new mcClass();
        addChild(mc);
    }

}

вот собственно и все...

kozloffsky 14.12.2006 15:01

а по поводу getDefinitionByName то работать будет только если у вас уже есть экземпляр класса... это макромедийцы недоглядели...


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.