![]() |
3D моделирование во Flash
вот собственно проблема, есть скажем куб, как нарисовать его программно понятно, как его вращать смещать масштабировать в единственном экземпляре ясно. Но (!), если нужна система из нескольких фигур, обзор которых осуществляется скажем нечто вроде камерой, причем камера может двигаться в любых направлениях, как всю эту систему связать сначала в 3д уравнения, а потом 2 д (хотя это уже дело техники) и вообще какие есть теоретические основы вот таких вот проблем.
С уважением, Макс |
попробуй почитать Пеннера про его класс vector3d
http://www.books.ru/shop/books/278209 а здесь можно скачать его классы под AS2: http://www.digitalflipbook.com/downl...AS2_ProFMX.zip |
Я делал через массивы координат точек. При нажатии на клавишу пересчитываю все точки (перемножение матриц), а для вывода на экран проецирую на плоскость с z=0. Думаю, что в любом исходнике, представленном, например, на этом сайте сделано тоже так.
Единственно, что пока не сделал (надоело и бросил) - смена глубины при наложениях мувиков (стены). |
спасибо, ссылки очь полезные.
|
Скажите, где можно посмотреть примеры, реализуемые на классах Пеннера, а то в ссылке чистые AS&doc, а хотелось бы большей наглядности..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.