![]() |
Мда.. и кто же сегодня есть этот зверь - флэшер
Как же радикально поменялся контекст форума со времён 4го флэша.. что сделал с народомAS2.. все прям объектно-ориентированные стали :) а ведь намечался флэш как самый доступный SDK для веба.. без особых заморочек! и на тебе - _обьекты_ вместо готоЭндПрэй..
..а что есть переход с линейного на объектный - это из времён "трубыпоскакали" :)) ..т.е. - из области программинга отсюда получается - современный флэшер = программер с объектныйм мышлением? я бы даже сказал покруче - объектно-временное нелинейное программирование :) ..ну согласитесь, ведь в билдере и дельфях нет таймлайна.. а евенты во флэшах есть.. стало быть флэш посложнее будет!? |
Цитата:
|
Ну тут подловил.. на самом деле флэш намечался как картуновский тулз :) ..но что из этого вышло - уму не растяжимо! Ирония мультипликаторов или "с лёгкой запарой"..
|
вот когда серьёзный вирус на флеше забацают, тогда будет о чём говорить :)
|
А помоему ни кто не мешает никому просто рисовать во флэше. в 8 версии даже добавили кнопочку timeline чтобы рисовать удобнее было :))))
|
Цитата:
|
Флэш стал лучше, и теперь продукты разделяются (по возможностям создателей и потребностям заказчиков). Никто не мешает рисовать мне мультики без единой буковки кода, никто не мешает делать продукты не притрагиваясь к инструментам кисти и карандашу. И код без использования классов может соперничать с самым Объектно-ориантированным. Разве не уникальная программа? Свобода!
|
Цитата:
|
никому от улучшения флеша хуже не стало, зато большинству стало гораздо лучше ...
|
все течет, все изменя...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.