![]() |
Система уравнений
Кто подскажет как на ActionScript решить
систему уравнений пересечения прямой и окружности, если уравнение прямой: yt=k1*xt-k1*xnp[j]-(-ynp[j]);//Уравнение 1-й линии уравнение окружности: yt=ynp[i]+Math.sqrt(rp[i]*rp[i]-((xt-xnp[i])*(xt-xnp[i]))); //Уравнение 2-й окружности приравниваем: k1*xt-k1*xnp[j]-(-ynp[j])=ynp[i]+Math.sqrt(rp[i]*rp[i]-((xt-xnp[i])*(xt-xnp[i]))); а вот дальше, чтобы решить относительно xt, никак не получается. |
Как и на любом другом языке.
|
Для этого мет.вычи надо знать. Если не знаешь, то тебе никакой язык программирования не поможет.
|
Так вот и ищу того, кто знает. Могу и заплатить, в пределах разумного конечно.
|
Вложений: 1
Угадал ? : )
|
Цитата:
что такое j ? почему ты назвал их yt и xt, а не x и y? Цитата:
уравнение любой прямой можно привести к виду kx+b=0 уравнение параметрической окружности x=sin(t) y=cos(t) решаем k*sin(t)+b=0 sin(t)=-b/k t=arcsin(-b/k) x=sin(t) - считаем... Т.е. вероятно ты просто не правильно сформулировал задачу.. Возможно что твоя прямыя движется во времени - и то же зависит от дополнительных переменных, (i или t)... Это уже тогда не прямая, а поверхность точек, где одна их координат время :) |
Спасибо и D12 за пример и Александру Мостовому. Может я уже здорово подзабыл математику, но разве уравнение прямой kx+b=0, а где же координата Y? Может правильно kx+b=y?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.