![]() |
сохранять на сервере, а не на локальной машине пользователя
Привет,
http://flashmysite.com/draw/upload.html загрузите небольшой gif (jpg, png) 1) нарисуйте разными цветами пару линий на флешке 2) нажмите кнопки в данной последовательности: "SAVE" -> "CLEAR" -> "EDIT SAVED" : все рисование сохраняется в массив, и хранится на локальной машине пользователя, а как хранить на серваке, а не на локальной машине? http://flashmysite.com/draw/main.rar вот тут исходник с очень подробными коментариями Спасибо |
Ну как как? передаёшь то что ты обычно сохраняешь локально на сервер и всё. Хелп читай про LoadVars
|
Да, LoadVars это конечно хорошо, но так как мне необходимо считывать массив данных, лучше наверно использовать XML, ведь с LoadVars данные будут считаны в виде большой строки, а затем ее придется разбивать на массив с помощью split... но для моего случая это ведь слишком медленно получится? короче вижу 2 пути, но не знаю который лучше, никогда не делал ни того ни другого... :confused:
|
С помощью LoadVars вы получите не строку, а объект.
|
я думаю все-таки XML потому, что:
1) если пользватель однажды загрузил картинку, порисовал на ней и нажал "SAVE" его рисоваки в виде массива (* - начало штриха, координаты точки начала штриха, цвет) пишутся в XML и сохраняются на сервер. потом когда кто-либо жмет "LOAD SAVED" флешка читает из XML и загружает рисоваки. 2) если же пользователь нажал "CLEAR" и, порисовав, снова "SAVE" - XML перезапишется, теперь сохранены будут новые рисоваки. Подскажите для этих целей мне XML нужен? или все-же LoadVars будет правильнее использовать? и если можно, объясните почему. Спасибо |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.