Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Графический редактор (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=81549)

flash33 22.06.2006 12:54

Графический редактор
 
Кто-нибудь делал нешуточный графический редактор на флеш 8? Ну не просто рисовалка, а по возможностям сопоставимый с самой средой разработки Flash 8?(Имею в виду графическую составляющюю) Я было начал и дошел до середины(...), но одному осилить сложно, хотя, конечно, интересно повозится.Главное, это возможно, в отличии от 7-ой версии. Потом с помощью PHP можно было бы даже сохранять свое творчество. Если кто этим серьезно(!) занимался, поделитесь мыслями. =)

etc 22.06.2006 12:59

Зачем? Практическая польза в этом какая?

Cvazimodo 22.06.2006 13:03

Пользу можно попытаться вытянуть, если объединить с соседней темой про онлайн рисование (побольше инструментов, чем один карандаш) :)
Хотя... пользой это тоже сложно назвать.

flash33 22.06.2006 13:42

А польза в том, что на сайте можно организовать службу доставки поздравительных открыток, и не каких-то стандартных, а эксклюзив, сделанных на флеш. Это элементарно, Ватсон!

etc 22.06.2006 13:45

http://fcmx.net изучайте.

flash33 22.06.2006 13:48

Хорошо, спасибо. Правда, по исходнику изучать удобнее

Juice_Green 22.06.2006 13:56

2 flash33:
вот здесь что-то есть на эту тему:
Ссылка

flash33 22.06.2006 14:15

2 Juice_Green
Это основа, я ее уже с закрытыми глазами сделаю. Хотелось бы знать алгоритм "пост-заливки" нарисованых фигур с возможностью отредактировать их в дальнейшем. К примеру, я рисую круг заливаю его методом floodFill, затем выбираю эту заливку, как самостоятельную фигуру (клип, если угодно) и т.д. как в хорошем редакторе. Меня даже не интересует реализация, я хотел бы знать алгоритм этих операций. В общем, элементарные решения мне не нужны.

Король 22.06.2006 14:36

а в чем смысл делиться мыслями? у меня одна мысль - это реализуемо, и при этом вполне ясно - как именно. есть вектор, есть битмапдата, есть все формулы рассчета фигур и заливок в интернете, есть слои - все что нужно - есть. берем и делаем - вопрос только во времени.

flash33 22.06.2006 14:56

2 Король
Если ты бог (что я вполне допускаю), то подскажи хотя бы как мне оттрассировать BitmapData на AS2, больше мне пока и не надо, а с тебя, думаю, с этого не убудет ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 09:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.