![]() |
Вопрос по игре с таймером обратного отсчета
Здраствуйте
у меня вот такая проблема: Есть сцена, в которой по нажатии кнопки идет 15 секундная игра с таймером обратного отсчета (скрипт стоит на самом фрейме с таймером). После окончания времени сцена проигрывается дальше и переходит в следущую сцену (Scene1 в Scene2) В Сцене 2 в первом кадре стоит стоп, с дальнейшим пошаговым действием через gotoAndStop, но почему-то сцена проигрывается дальше, полностью Подскажите пожалуйста как это исправить? для таймера я использовал скрипт: _root.timer1 = 0; _root.timer = 1; // Minutes _root.timer = _root.timer*15; _root.onEnterFrame = function() { if (_root.timer>0) { if ((_root.timer1+1000)<getTimer()) { _root.timer1 = getTimer(); _root.timer--; _root.m = Number(String(_root.timer/15).slice(0, 1)*(_root.timer>=15)); _root.s = _root.timer-(_root.m*15); } } else { goto("gameover"); play(); } }; |
что за функция goto ?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.