Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   SLOW MOTION/BULLET TIME (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=78730)

MeinTeil 23.04.2006 21:19

SLOW MOTION/BULLET TIME
 
как можно оптимально сделать и возможно ли..
SLOW MOTION (замедление по русски)

пжалста если есть примерчик дайте

зы: поиск юзал

nXs 23.04.2006 21:37

удлени фреймы, понизь FPS, а лучше нарисуй сам.

MeinTeil 23.04.2006 21:42

Цитата:

Сообщение от nXs
удлени фреймы, понизь FPS, а лучше нарисуй сам.

Видать ты ситуации не понял. ТЫ смотрел фильм матрица? Вот примерно такое, т.е slow motion должен осуществлятся программно. Вот если бы можно было понижать "частоту кадров" динамически прямо в мувике, но этого то нелзя :(.

Есть у кого ещё предложения?

silin 23.04.2006 21:43

см. mx.transitions.Tween/mx.transitions.easing.*
примеры здесь
зы: это о замедлении твина, если речь о изменении fps, то сори: мой пост не в тему

Jegor UQ 23.04.2006 23:48

Можно сделать по глупому, но просто и эффективно: поставить задержку при переключении с кадра на кадр с помощью getTimer(); Очень просто будет регулировать скорость анимации...

amphetamine 24.04.2006 11:32

можно использовать setinterval вместо onEnterFrame и время вызова процедуры хранить в глобальной переменной, при плавном изменении ее значения, будет эффект замедления/убыстрения

MeinTeil 24.04.2006 11:37

Спасибо всем за помощь. вот мне понравился больше всего вариант с setInterval (самый простой и эффективный), но всё таки интересно почему макромедия не внедрила функцию по управлению FPS на ходу.

Erne5to 12.02.2008 15:55

можете показать пример?


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.