![]() |
Автоматическое проигрывание клипа.
Задача у меня не простая!
Имеются 8 кнопок, при нажатии на которые происходит перемещение в таймлайне (каждой кнопке - свой кадр, допустим). Кнопки имеют анимацию на втором кадре (при наведении). Надо сделать так, чтобы автоматически как бы они "нажимались" в произвольном порядке, соответственно происходили все сопутствующие действия, то есть кадр кнопки становился 2-м, ролик переходил на соответствующий данной кнопке кадр. Причем, после того, как курсор окажется в определенном месте сцены - это автоматическое проигрывание останавливалось, при убирании курсора с того места - опять продолжалось. И еще: при нажатии на любую из кнопок, попадаешь на соответствующий кадр, и после прошествия, ну скажем, 20 секунд, (если при этом курсор находится не на том определенном месте на котором автоматическое проигрывание останавливливается) опять начинается хаотичное автоматическое проигрывание ролика. Фух... Такого не где не встречал! Помогите, пожалуйста... |
Христос Воскресье!
Помогите, пожалуйста... :) P.S. прошу не отвечать по такому удобному случаю: "Бог - помощь!" :) P.P.S. Я бы может так и ответил бы... :) Просто случай очень подходящий - пасха же... P.P.P.S. И про то, что в воскресенье ничего нельзя делать - тоже прошу не упоминать! Надеюсь на человечность! |
Кнопки сами нажиматься не могут, поэтому надо в качестве кнопок использовать клипы попробуй сделать так. В библиотеке один клип, имеющий как минимум три кадра, с метками over , down и out, и stop() в кадре out, чтобы клипы не проигрывались, Также в библиотеке должон быть клип с нарисованной нужной областью, в основной временной шкале должен быть ОДИН кадр куда надо поместить клип с кадрами,что будут сменяться при нажатии кнопок, и вот этот код:
Код:
var wdth = 100;//ширина клипа кнопки в пикселах |
БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!
Вложений: 1
var wdth = 100;//ширина клипа кнопки в пикселах
var yCoor= 50;//y координата ряда с кнопкамиvar numbr=9; //количество кнопок и кадров var Interv=500;//интервал смены кадров в миллисек var zader=20000;//задержка скажем в 20 сек //--------------------------------------------- var rolik=_root.someClip; //ролик с n кадрами(по кол-ву кнопок) //которые должны сменяться //в соответсвии с нажатой кнопкой //--------------------------------------------- var hit='oblast';//идентификатор клипа (в библиотеке), //содержащего область, попадя на которую, //автоматическое проигрывание //прекращается. //--------------------------------------------- var xHit=0; var yHit=0;//координаты клипа области//--------------------------------------------- var button='clip_knopka';//идентификатор клипа-кнопки //(в библиотеке) //--------------------------------------------- function over() { this.gotoAndStop('over'); } function out() { this.gotoAndStop('out'); } function down() { this.gotoAndStop('down'); var c=this._parent; c.flag=false; c.rolik.gotoAndStop(this.i); c.Int=setInterval(c.zaderFunc,50,getTimer()+c.zader); } function zaderFunc(startTime){ if(startTime<getTimer()){ flag=true; clearInterval(Int); } } var c,rand,lastB; for (var i = 1; i<numbr; i++) { attachMovie(button, 'b_'+i, i, {_x:i*wdth,_y:yCoor}); c = this['b_'+i]; с.i=i; c.onPress = down; c.onRollOut = clip_knopka.onReleaseOutside=out; c.onRollOver = clip_knopka.onRelease=over; } attachMovie(hit,hit,this.getNextHighestDepth(),{_x:xHit,_y:yHit,_alpha:1}); nextStep=getTimer(); var flag=true; this.onEnterFrame=function(){ if (!this[hit].hitTest(_xmouse,_ymouse,true)&&(nextStep<getTimer())&&flag){ nextStep=getTimer()+Interv;; rand=random(numbr); trace(rand); rolik.gotoAndStop(rand); lastB.gotoAndStop('out'); this['b_'+rand].gotoAndStop('down'); lastB=this['b_'+rand]; } } Пояснения по цветам: 1. Желтым выделено то, в чем так я не смог разобраться; 2. Красным - то, что переделал; Кроме того: На нажатия на кнопки, мувик someClip не реагирует. Не понимаю почему... Прилагается мой FLA-файл. |
Если твои кнопки располагаются вряд по горизонтали, то
wdth - это шаг, промежуток через который будут выстраиваться твои кнопки, соответственно - это ширина клипа-кнопки, плюс промежуток между двумя кнопками(если надо) , а yCoor - это вертикальная координата ряда с кнопками. Чтобы определить область, наводя на которую курсор, кадры перестают нажиматься, надо нарисовать эту область (форма с заливкой) и преобразовать в клип, а в свойствах этого клипа (в библиотеке) надо присвоить идентификатор oblast. Так же и с кнопками, в этом примере кнопка одна, она не помещается на сцену вручную, а вызывается из библиотеки, при помощи attachMovie, соответственно одна должна иметь идентификатор (Export for action script), в данном случае это clip_knopka. Клип область так же не помещается на сцену вручную а тоже вызывается из библиотеки на сцену в точку с координатами: var xHit=0; var yHit=0; Это типа пример, и можешь изменять все как тебе необходимо, и при этом отвечать на вопросы о корректности работы скрипта старайся себе сам ;) |
Цитата:
И вот еще ошибку нашел, вместо rand=random(numbr) нужно написать rand=random(numbr) +1. (разберись почему :away: ) |
Спасибо (особенно на счет идентификаторов в библиотеке - не знал об этом!), просто, (моя ошибка, что не уточнил!) я кнопки и область должен вручную расставлять на определенные места в ролике, а не программно. И они должы при нажатии обрабатывать соответствующие события (переход на соотв. кадр в клипе someClip).
Прото область будет не простой формы и кнопки располагаться особо. Если не сложно, поправьте код, НО! В любом случае - БОЛЬШОЕ ВАМ СПАСИБО! |
НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!
Вложений: 1
Что-то ничего не получается!!! :(
Кнопки (мувики с тремя кадрами) получились нереагирующими на нажатия. То есть не получается сделать так чтобы, кроме автоматического проигрывания ролика, еще и нажимались кнопки, при этом бы в мувике someClip переходил бы на соответствующие кадры. Как это сделать без attachMovie? Прилагаю версию того, что я наделал! (там непосредственно кнопкам пытался приделать on (release) {someClip.gotoAndStop(1);} - это например первой кнопке) Помогите, пожалуйста! |
Вложений: 1
Вот образец для 1 кнопки, для остальных и проделаешь сам, раз решил делать в ручную, а не доверить рутинную процедуру компьютеру, да и функций у тебя получиться 9 а не одна! То есть если кнопок было бы 100 то размер ролика будет заметно больше чем мог бы быть.:mosking:
|
Проблемы с задержкой в 20 сек и областью остановки проигрыша!
Вложений: 1
Приделал ко всем кнопкам.
Теперь все нажимается и обрабатывается, НО! есть один ньюанс: когда первый раз нажимаешь любую кнопку (хоть сколько кнопок) до первой паузы в 20 сек все нормально (пауза после нажатия кнопки - действительно 20 сек), но как только первые 20 секунд задежки после нажатия на кнопку истекли, и опять начинается автоматический проигрыш с интервалом 5 секунд, то после следующего нажатия на любую кнопку - интервал только 5 секунд, то есть нет необходимой паузы в 20 сек после нажатия кнопки. И еще мувик с именем oblast я выложил на сцену (серый прямоугольник), но в коде его функцию не нашел (при наведении на него должен прекращаться автоматический проигрыш, после того, как с него курсор убран - через 20 секунд автоматический проигрыш опять начинается). Прилагаю последнюю версию файла. Помогите, пожалуйста... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.