![]() |
Почему выгружается текст?
Господа, объясните мне пожалуйста почему подгруженный текст выгружается? И что нужно прописать для того, чтобы подгрузившись он не выгружался?
Исходник прилагаю здесь. (110 кб) (на словах тяжело объяснить). На структуру внимание не обращать. Смотреть, думаю, следует в Symbol 1 и Symbol 3. |
посмотри что у тебя БЫЛО написано надо указывать 2 параметра THIS,т.к у тебя 2 переменных в функции
Код:
intervalId = setInterval(myPlay, Math.random()*3000, [2,this]); |
Да и обрати внимание ...
Цитата:
|
Верно, текст поправился. Зато если в Symbol 1 во втором кадре второго лейера ты сделаешь еще один ключевой кадр и навсишь на объект блюр (для чего, собственно, и нужна была вся эта канитель - эффект случайной размытости), то с объектом ровным счетом ничего не происходит...
|
Да, спасибо. На будущее учту.
А мое updateAfterEvent я просто забыл удалить. Там оно вообще не нужно. Это от прошлых эксперементов:) |
не понял еще раз чего надо сотворить???
|
В итоге должен получиться такой эффект: ты смотришь на текст, а он случайным образом чуть-чуть блюрится через случайные промежутки времени.
У меня это все работало так: в Symbol 1 в лейере 2 я рисовал 2-ой ключевой кадр (соответственно, во 2-ом кадре:)). В этом кадре к мувику применял эффект блюр. Получалось, что каретка случайно бегала между 2-х кадров, что и требовалось доказать. При этом!!! В Symbol 3 находилось дикамическое поле с уже написанным текстом. Все сломалось как только я решил цеплять текст из вне. Он стал выгружаться... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.