![]() |
Как повесить мышиные события на символ мувика?
Дано: Один символ типа MovieClip в библиотеке. Один его instance на сцене. В первом кадре сцены этот instance размножен с помощью duplicateMovieClip 36 раз. Нужно прописать для каждого instance одинаковые мышиные события типа rollover, rollout, click и drag'n'drop.
Вопрос: Как сделать это в символе, чтобы не прописывать события для каждого инстанса? Спасибо |
Прописывай это в цикле когда размножаешь мувик
Код:
_root["mc"+i].onRollOver = function(){ |
более 'цивилизованный' вариант:
связываем символ в библиотеке с классом, в котором прописываем все, что должен знать/уметь мувик.. Код:
class MyClass extends MovieClip{ |
собственный класс
Спасибо silin. Нравится вариант с собственным расширяющим классом.
Только как его связывать с символом в библиотеке? И что конкретно делает trace? К примеру как должен выглядеть код, если по RollOn мувик должен проиграть фреймы с 2го по 6й ? |
-(начиная с 7-ки) в linkage properties символа- поле AS2 class
-выводит в output аргумент, больше ничего.. -к примеру так: Код:
class MyClass extends MovieClip{ |
Как правильно залинковать свой класс?
silin спасибо еще раз. Прошу извинить мою безграмотность (во флеше работаю всего 4й день), но у меня не получается прицепить класс к мувику.
Стоит 8й Flash. В linkage символа мувика стоят галки Export for ActionScript и Export in first frame. В строке AS2.0 class - MyClass. Код с описанием класса - в файле cards.as. Файл находится в том же каталоге, что и cards.fla Первой строчкой первого фрейма сцены import MyClass; При компиляции выдает ошибку: **Error** Symbol=Card_Club_mc, layer=Transform 3, frame=1:Line 1: The class or interface 'MyClass' could not be loaded. Как правильно залинковать свой класс? |
имя файла с классом должно совпадать с именем класса (т.е. MyClass.as)
если файл лежит в том же каталоге, что и fla , то import MyClass; не нужен.. |
или в субкаталоге - тогда обращаемся как к package
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.