Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   onMouseMove (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=76404)

sdwdd 05.03.2006 02:25

onMouseMove
 
Господа, вот пытаюсь заставить один символ обходить другой. Пока что оба они прямоугольники, но в будующем по-идее будет усложняться.
Вот код:
Код:

var oldx=0;
var oldy=0;

_root.onMouseMove=function() {
if(!_root.basebl.hitTest(_root.dynbl)) {
        oldx=_root.dynbl._x;
        oldy=_root.dynbl._y;       
        _root.dynbl._x=_root._xmouse;
        _root.dynbl._y=_root._ymouse;
}
else
{
        _root.dynbl._x=oldx;
        _root.dynbl._y=oldy;
        _root._xmouse=oldx;
        _root._ymouse=oldy;       
}
}

В результате само движение символа за мышкой тормозит и на скорости обход не действует(проскальзывает).

Какие будут соображения?

meiciuc 05.03.2006 11:16

Код:

В результате само движение символа за мышкой тормозит
тормозит потому,что экран флеш-плейра обновляется согласно fps - что для этого случая медленно. Просто в конце обработчика следует добавить updateAfterEvent().

а это что такое?
Код:

_root._xmouse=oldx;
_root._ymouse=oldy;

это уж точно никогда работать не будет потому, что
Код:

public _xmouse : Number [read-only]
Не понимаю, что значит "проскальзывать", но, думаю, исходя из вышеизложенного, вам будет понятно, почему не работает.

похоже, придется заняться алгоритмами поиска кратчайшего пути. Подробнее не могу, потому, что сам не в ладах с ними. Церез месяц, примерно, займусь.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:41.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.