Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Пишу флешку для он-лайн игры. Нужен совет и маленькая помощь... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=75653)

Charly84 16.02.2006 23:08

Пишу флешку для он-лайн игры. Нужен совет и маленькая помощь...
 
Все когда-то играли в он-лайн игры.. ) Это многопользовательская игра.. )
Я пишу на флешке карту острова (для каждого пользователя карта однаковая, но на ней должны отображаться строения только данного пользователя).

Как я вижу решение - при входе в игру генерируется файл с именем file.txt (где, файл - имя персонажа). И флешка от туда черпает инфу о строениях и т.д. Єто я реализвал и ничего сложного тут нету..

А вот в чем мне нужна помощь -> Как указать флешке, какой игрок зашел в игру и какой именно файлик ей надо открыть для подгрузки данных?

Может кто-то с этим уже сталкивался... Помогите пожалуйста :rolleyes:

antonyrec 16.02.2006 23:09

авторизация пользователя

Usnul 16.02.2006 23:25

игрок вводит имя, пароль, данный отсылаюсят серверу, проверяются, потом флешу высылается файл того пользователя который только-что залогинился.

УильямБрэдберри 16.02.2006 23:39

ты хочешь, чтобы игра "узнавала" пользователя без ввода паролей и прочего?
используй

sharedObject.getLocal()

Leezard 16.02.2006 23:49

Цитата:

Сообщение от Charly84
Все когда-то играли в он-лайн игры.. ) Это многопользовательская игра.. )
Я пишу на флешке карту острова (для каждого пользователя карта однаковая, но на ней должны отображаться строения только данного пользователя).

Ага, фломастером по флэшке?
Цитата:

Сообщение от Charly84
Как я вижу решение - при входе в игру генерируется файл с именем file.txt (где, файл - имя персонажа).

Кем генерируется? Флэшкой? На чем генерируется, на сервере? Чем генерируется- PHP,ASP,Java,Perl,CGI ?
Цитата:

Сообщение от Charly84
И флешка от туда черпает инфу о строениях и т.д.

Чем ложкой? Или запросами типа loadVariable ? А какова частота ? Или может ты построил сокетный сервер и запрашиваешь данные XML?
Цитата:

Сообщение от Charly84
Єто я реализвал и ничего сложного тут нету..

Ух ты! Респект.
Цитата:

Сообщение от Charly84
А вот в чем мне нужна помощь -> Как указать флешке, какой игрок зашел в игру и какой именно файлик ей надо открыть для подгрузки данных?

Можеть спросить у игрока и попросить его самому сформировать файл с его именем? А чего юзера нынче ленивые пошли, пусть потрудятся на ниве MMORPG.
Цитата:

Сообщение от Charly84
Может кто-то с этим уже сталкивался... Помогите пожалуйста :rolleyes:

А ты думаешь почему так мало онлайн игр на флэше, все с этим сталкивались, вот теперь сидят и думают что делать.

antonyrec 16.02.2006 23:57

Цитата:

Сообщение от Usnul
игрок вводит имя, пароль, данный отсылаюсят серверу, проверяются, потом флешу высылается файл того пользователя который только-что залогинился.

авторизация пользователя. Спасибо что пояснил конкретнее.

Antares 17.02.2006 00:01

Лизард, вопрос был задан весьма понятно. Понял даже местный сборщик мусора. Вопрос не из серии "задается каждые 5 минут", поэтому тона ответа я не понял. Я советую тебе сбавить обороты, потому что 100% твоего поста -- флейм.

В следующий раз будет плюс. У меня нет мозга -- используй свой.

antonyrec 17.02.2006 00:05

2Leezard: не в тему. Ты ничего не сказал в своем большом посте. И человеку дельное скажи что-нибудь, а не бросайся фразами "Чем ложкой?". Не надо - не пиши.

antonyrec 17.02.2006 00:06

Пока писал пост, Antares первый написал на счет Leezard. Но свой пост удалять не буду. оставлю для Leezard :)

Leezard 17.02.2006 00:23

Скажу по другому.
Все поняли что это авторизация? Отлично.
Если у нас нет сокетного сервера, а например используется PHP, можно авторизоваться по сессии или просто запрашивать пэхепешный гейт на сравнение введенного аккаунта из MySql или той субд которая имеется в наличии. А можно через текст, ну в принципе...
Как запрашивать? Я делал это через loadVariable и onData, это то что касается флэша, но здесь должен находиться так же код PHP если используется именно PHP. А если Perl? А куки будем откладывать?
А если всетаки сокет? А на чем? Купить явовский у Мука или написать свой? И как авторизоваться там, Кто знает?

Если запал писать игру не остынет посоветую:
Нужна серверная часть, причем чем мощнее тем лучше. В идеале сокет, в крайнем случае просто PHP + MySQL. Когда все это будет изученно, вопросов не останется, кроме сугубо спецефических.

P.S.
Где то в закромах у Антареса была ссылка по типизации флэшеров, острометно упомянутая в теме про интернет-магазин.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.