![]() |
И опять preload...
Во какой гемор получаеться:
Повесил на мувик,preload и... и вобщем при проверки со скоростью 131.2 Kb/s все проходит нормально (preload показал сколько и перекинул на сам мувик). Но вот при проверки с меньшой скоростью загрузки, preload грузит и встает намертво . Вот что я делаю: делаю 3 слоя 1-action 2-preload 3-mov (сам мувик) 1.На слое action делаю 2 кадра. На первом и втором кадре прописываю stop(); 2.На слое preload делаю 1 кадр и рисую шкалу закрузки,даю ей имя loading И прописываю в нем: [ Здесь мог бы быть код, но автор поленился воспользоваться тэгом code ] 3.Сам мувик начинаеться со 2-ого кадра в слое mov Вот так вот подскажите,что не так делаю :confused: |
люди, пользуйтеся благами, которые достаются вам даром в большом количестве - и MovieClipLoader - первый среди них
|
И с этого момента поподробнее...plzzz
|
...и Хелп - второй среди них...
|
Если люди пользуются onClipEvent то MovieClipLoader это что-то страшное.
Самый простой прелоадер: Код:
if (_root._framesloaded == _root._totalframes) { |
как будто прыгать по фреймам кросивше...
|
А я разве говорил, что это красиво? Это просто.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.