Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Заставить кнопку играть нужный кадр (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=74764)

JohnFlecher 27.01.2006 17:25

Заставить кнопку играть нужный кадр
 
Знаю, что наверняка вопрос ламерский, но все же..

В общем есть кнопка, полностью готовая, при наведении на нее проигрывается какая-то анимация внутри нее...

Но помимо нее есть еще кнопки

Так вот нужно при наведении на эти другие кнопки, чтоб первая исходная кнопка вела себя так, как будто на нее навели тоже

Возможно ли такое? :rolleyes:

Пока приходится брать анимацию внутри кнопки, загонять в отдельный мувик и ее вопроизводить заместо кнопки :cool:

HeretiC 27.01.2006 18:36

Ну дык а чем плохо?
Флеш прога хорошая, при желании можно из любой ситуации выкрутится несколькими путями даже если чего-то не знаешь...

kayama 27.01.2006 19:20

Один из вариантов:
Просто создаешь стоп кадр анимации использованной кнопки и делаешь и нее клип.
Далее выделяешь кнопку, F9 (actions), пишешь:
onRollOut {
Срабатывание твоего клипа-заглушки
}

MOHCTEP 27.01.2006 19:27

1. Делаем кнопку с анимацией мувиком.
2. В остальных кнопках на нужном событии дописываем старт анимации в кнопе из п.1.
Код:

btn2.onRollOver=function(){
// main code here
_root.my_anim_btn.super_animate_muvik.start();
}


JohnFlecher 28.01.2006 22:33

Всем спасибо за совет :cool:
пользую способ предложенный kayama :)


Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.