![]() |
relevance laboratory v.3D
Вложений: 1
После того, как раскритиковали за плагиат вторую версию сайта ( http://relevance.nm.ru/ ), было решено сделать версию три, причём не просто три, а три дэ (:
Выкладываю не оптимизированную версию движка. без контента. Хотелось бы услышать советы по улучшению интерфейса. Большая просьба написать о всех найденных багах. Управление: arrow keys (см. вложенный файл. 600кб) зы: кстати, в процессе разработки, возник вопрос - сделать на этом движке сайт, или игру. Как вы считаете, что будет лучше? |
и где там 3д интересно? :=) ни игры ни сайта из этого не сделаешь...и че он задом вначале стоит, кнопки противоложно работают, медленно ездит, вобщем ...
|
Всё спрайтовое, но созданна "иллюзия" трёхмерности, особенно за счёт изменения его размера при приближении и отдалении.
Кнопки работаю не противоположно. стрелка влево - повернуть по часовой, стрелка вправо - против. Положение персонажа и скорость забыл поменять, изначально он стоит в центре локации, скорость в 1.5 раза больше. |
ну тогда и надо было так говорить а то 3д движек, я уж думал это как минимум премия флэшера :=) ну а те "достоинства" что ты перечислил...это смешно просто :=)
|
Смешно, не смешно... Но выглядит всё трёхмерным. А как реализованно в данном случае - неважно. К тому же, согласись, на as не написать 3д движок, который просчитывал бы такую сцену... Дальше кубов, параллелепипедов и сфер "трёхмерный флэш" пока не продвинулся.
Еслибы я вместо этого персонажа вставил не спрайтовый трёхмерный куб, смотрелось бы менее интересно, ведь этот сайт делается не для того, чтоб зашедшие люди кричали во всё горло "какой здесь грамотный и сложный код"... (; Кстати, первый дум считается трёхмерной игрой, не смотря на то, что там вся графика спрайтовая... |
малоли как выглядит :=) не надо вводить людей в заблуждение...:=) вот как AS 3.0 получим в полное распряжение флэша, тогда и будем 3д сайты делать, подчеркну 3-х мерные, на основе 3ds файла :=)
|
Как так, "мало ли как выглядит"?! (:
Или ты заходя на сайт сразуже его декомпилишь и смотришь код? (: В большинстве случаев "мало ли как выглядит" - это самое важное... Кстати имхо, выглядит не плохо... |
смысл не в том, рыбий жир в рекламе тоже выглядит неплохо, смысл в другом, ты написал - 3д движок смотреть всем, а сделал что: картинку в фотожопе или 3д редактроре, поверх которой ползает чувак так же сделаный непойми в чем, плюс ты используешь свойства объекта: _xscale _yscale , ГДЕ 3д????
|
насчёт "3д движка", я немного не так сформулировал свою мысль, но сейчас уже поздно отмазываться...
А на мой взгляд хитрый угол обзора и 16 ракурсов персонажа, отрендеренных в 3дс - это уже 3д ((: И опять же, повторюсь, в данном случае не важно, как реализованна идея: спрайтами или as кодом. К тому же, as ещё не на таком высоком уровне... зы: ну двухмерным это всё точно не назовёшь! (; |
Выкинуть на помойку и ничего не делать ....
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.