![]() |
Внутренний мувик
Я только начинаю изучать Flash, хочу обратиться за помощью. Например, я создаю простейшую анимацию - движение автомобиля с одного края поля в другой. Соответственно колесо я конвертирую в мувик, и на протяжении всего ролика, естественно, колеса мое машины вращаются. Но если, допустим, я создаю ключевой кадр с остановкой автомобиля, то колеса продолжают вращаться, как прекратить движение мувика в определенном кадре?
|
самое простое - в нужный момент заменить мувик-колесо другим - таким же только без анимации. метод два - рассчитать длительность проезда машины в кадрах и сделать внутреннюю анимацию мувика-колеса такой же длины. можно все заскриптовать - и движение машины, и вращение колес - но думаю это не лучший вариант для начинающего хотя сказать что это сверхсложно я не могу
|
В этом кадре написать:honda_mc.koleso_mc.stop();
|
Монстер, а в какой кадр именно вставлять код? В основном ролике или в самом мувике. И так, и так не получается!
|
Цитата:
|
Просьба
Вложений: 1
Спасибо Большое за помощь. Но видимо я что-то не так делаю, и колеса не хотят останавливаться. :confused: М-да...
Может кто-нибудь возмется за меня, и поможет с этой несчастной машиной в исходнике. Заранее благодарна. :D |
Вложений: 1
вот поссмотри, кажется то что ты хотела...просто ты не назвала мувики (не присвоила свойствам namе их имена) honda_mc и koleso_mc соответственно, и поэтому они у тебя светились они как анонимные а ты к ним обращалась по именам.
В следующий раз для проверки, какие обекты присутсвуют в проекте, используй функцию "Управление"->"Отладить ролик" |
:) Спасибо вам всем огромное, ребята, вы мне очень помогли! :p
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.