![]() |
Присвоить значения переменных при загрузке
Здравствуйте!
Очень плохо знаю основы ActionScript, по-этому возникают такие вопросы :rolleyes: Надо, чтобы сразу при загрузке swfки выполнился этот код: loadVariables("51.txt", "_root"); toy51._x = _root.toy51_x; toy51._y = _root.toy51_y; он должен присвоить объекту X и Y. Если создать кнопку, при нажатии на которую выполняются эти действия, все работает, но никак не могу сделать, чтобы это срабатывало автоматом. Пробовал _root.onEnterFrame=function() { loadVariables("51.txt", "_root"); toy51._x = _root.toy51_x; toy51._y = _root.toy51_y; } но тогда потом нельзя двигать объект мыхой, т.к. постоянно присваивается X и Y. Пробовал: var t_loaded=false; _root.onEnterFrame=function() { if (!t_loaded) { loadVariables("51.txt", "_root"); toy51._x = _root.toy51_x; toy51._y = _root.toy51_y; t_loaded=true; } } Но тогда почему-то вообще ничего не происходит (объект остается на том месте, на котором был изначально). Помогите, пожалуйста. :rolleyes: |
Нужно использовать обработчик события onData
|
Спасибо! Все получилось.
|
Вложений: 1
в текстовике пишем
Код:
_x=50&_y=100Код:
var data_lv:LoadVars = new LoadVars (); |
Так, к сожалению, не работает, а fla из архива не открывается (Unexpected file format). Сделал след. образом:
_root.onData = function() { loadVariables("51.txt", "_root"); toy51._x = _root.toy51_x; toy51._y = _root.toy51_y; }; Локально под аппачем все работает, как надо, но когда заливаю на сервер, флешка держит постоянное соединение (я так понял, она тянет данные файла не прерывно) и шарик не подвигать мыхой. Нужно как-то сделать, чтобы данные из файла грузились только единажды, а шарик остался там, где ему скажет файл. Пробовал: var ld=false; _root.onData = function() { if (!ld) { loadVariables("51.txt", "_root"); toy51._x = _root.toy51_x; toy51._y = _root.toy51_y; ld=true; }}; в этом случае шарик снова сидит на изначальном месте и не принимает координаты из файла (или принимает, на один фрейм, так что это не заметно, а потом возвращается обратно). |
у тебя какая версия флэша?
|
Flash MX 6.0
|
тогда код должен выглядеть так
Код:
var data_lv = new LoadVars (); |
Nirth, спасибо! Теперь работает, как надо!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.