![]() |
as1, как оптимизировать рисование API?
хочу добавить к чату возможность рисовать. Но при рисовании, того же кружка, нужно отправить координат на полтора килобайта.
Как бы это так оптимизировать в кривые безье? На подобе, как это сглаживается при использовании интсрумента "карандаш" на рабочей сцене флэша. ну или как-нить подругому. Спасибо. |
Код:
MovieClip.prototype.drawArc = function(x, y, radius, arc, startAngle, yRadius) { |
эээ.. и как этой функцией пользоваться? у меня для обработки есть только координаты мыши... без всяких радиусов и прочих элементов.
|
Не внимательно вопрос прочитал :) Думал тебе нужно круг рисовать, а тебе сглаживание нужно :)
|
бывает :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.