![]() |
Как задать угол поворота стрелок в часах?
Такая проблема. Часы показывают правильное время, но неравномерно изменяется длина стрелок (часовой, минутной, секундной), то становясь очень большой, выходя за пределы, но очень маленькой, осложняется тем, что часы в проекции (немного наклонены вправо). Как правильно задать формулы изменения длины?
|
н-да... и как без исходника мы тебе помочь сможем?
|
Сделай обычные часы в мувике и его уже в проэкцию ...
|
Ой, сорри. Вот кусочек непосредственно с высотой и поворотом.
_root.SecondsMc._height = 120 * (1+sin((seconds/15)*(3.1415)/2)); _root.HoursMc._height = 20 * (1+sin((seconds/15)*(3.1415)/2)); _root.MinutesMc._height = 170 * (1+sin((seconds/15)*(3.1415)/2)); _root.HoursMc._rotation = mytime.getHours()*360/12; _root.MinutesMc._rotation = mytime.getMinutes()*360/60; _root.SecondsMc._rotation = mytime.getSeconds()*360/60; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.