![]() |
Отскакивание в арканоиде.
Игра арканоид. Помогите сделать правильное отскакивание шарика от блока.
Получилось только такая штука: if ((this.Ball._y-this.Ball._width<_root.bricks[thisTile]._y)or(this.Ball._y+this.Ball._width>_root.bricks[thisTile]._y+bricks[thisTile]._width)) {inverseY();} if ((this.Ball._x+this.Ball._width>_root.bricks[thisTile]._x)or(thisBall._x-this.Ball._width<_root.bricks[thisTile]._x+bricks[thisTile]._width)) {inverseX();} но они срабатывают одновременно, при попадании в блок отскакивает на 180 градусов. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.