![]() |
Фоновая музыка без перерыва
Проблема вот в чем:
запускается swf файл и далее в него подгружаются другие swf таким образом: loadMove("\\file.swf", _root) а проблема заключается в том, что в первом swf запускается музыкальный файл mp3, muza = new Sound() muza.loadSound("\\music/file.mp3", _root) который почему-то замолкает(хотя это не нужно), когда загружается другой swf. Мне нужно чтобы музыка играла непрерывно и включалась, и отключалась из любого загруженного swf по желанию пользователя. Как побороть это, подскажите. |
Грузи свф не в рут, а в какой нибудь пустой клип в руте, тогда все должно получиться.
|
Через _root это нереально делать?
Просто многое придется переделывать, а сроки поджимают. |
када грузишь в рут, оттуда выгружается мувик, в который ты грузил звук
|
Значит в таком виде эта проблемма не решима?
Есть ли еще какая-нибудь альтернатива? |
есть еще извращенский метод - сделать два фрейма и соответственно 2 клипа (можно даже в принципе без фреймов обойтись), в одном звук, в другой грузи все что угодно..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.