![]() |
Ньюб-с..
Добрый день.
Только начинаю изучать Flash, при выполнении практических заданий столкнулся с нек.трудностями... Не могли бы уважаемые мэтры прокомментировать? Задача: создать ролик, отображающий поворот эл-та (прямоугольного блока) на 90 градусов вокруг одного из углов. . Создаю на рабочем поле элемент, задаю ширину-высоту в свойствах; . щелчок на первом кадре Timeline, выбор Create Motion tween, выбор 20-го кадра, insert keyframe; . возвращаюсь к сцене (кадр 20-й), выбираю эл-т и поворачиваю через transform => rotate 90 ccw; . меняю координаты так, чтобы левый верхний угол пр-ка из кадра 1 после поворота остался на том же месте; Поворот происходит, но вокруг некоторой точки, не являющейся этим углом. Как задать точку поворота? Задача: сделать то же, но с использованием импорт.графики. . новый документ, Ctrl-F8, new symbol - graphic; . import vert.gif; . Ctrl-F8, new symbol - graphic; . import horiz.gif; . Ctrl-F8, new symbol - movie; . В первый кадр вставляю из библиотеки symbol_1; . create motion tween, выбор 20 кадра, insert keyframe; . в 20й кадр вставляю symbol_2 (поверх первого); теперь на рабочем поле movie в кадре 20 находятся оба символа - импортированные картинки. Если теперь попробовать удалить symbol_1 (вертикальный прямоугольник), symbol_2 становится из горизонтального вертикальным... вернее, если правильно понимаю, удаляется как раз горизонтальный, symbol_2, a symbol_1 встает на его место в координатной сетке. Если же в 20-м кадре перед вставкой symbol_2 очистить сцену, а потом попытаться перетащить на нее символ из библиотеки - на сцену упорно помещается symbol_1. И что бы я ни пытался делать, вставить в первый кадр гориз.прямоугольник, а в 20-й - вертикальный, не удается... Как нужно делать? |
После создания прямоугольника выбери инструмент "free transform" (Q), правой кн. мыши щелкни на рабочем поле, поставь галку Snapping --> Snap to objects, левой кн. щелкни по прямоуг-ку и перенеси круглую точку в тот угол, вокруг которого надо повернуть. Далее все как ты делал раньше.
Удачи! :) |
Вложений: 1
вопрос из той же серии...
проделываю всю ту же последовательность действий, получаю очень странный глюк: одновременно с поворотом объект сдвигается в сторону , а потом резко "прыгает" в ту точку, вокруг которой должен вращаться... лечится это дополнительным кейфрэймом перед последним кадром, в котором и корректирую анимацию. в чем может быть косяк? на всякий случай исходник прилагаю... |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Constantine, да, я вот уже начинаю понимать, что истина - в ООП :)
Vitamin E - спасибо! :) как всегда, всему причиной какая-нибудь глупая ошибка... все понял - точку-метку смещал только во втором кейфрэйме, когда начинать надо было с первого.) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.