Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Ньюб-с.. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=68947)

AlexHog 09.09.2005 09:49

Ньюб-с..
 
Добрый день.
Только начинаю изучать Flash, при выполнении практических заданий столкнулся с нек.трудностями... Не могли бы уважаемые мэтры прокомментировать?



Задача: создать ролик, отображающий поворот эл-та (прямоугольного блока) на 90 градусов вокруг одного из углов.

. Создаю на рабочем поле элемент, задаю ширину-высоту в свойствах;
. щелчок на первом кадре Timeline, выбор Create Motion tween, выбор 20-го кадра, insert keyframe;
. возвращаюсь к сцене (кадр 20-й), выбираю эл-т и поворачиваю через transform => rotate 90 ccw;
. меняю координаты так, чтобы левый верхний угол пр-ка из кадра 1 после поворота остался на том же месте;

Поворот происходит, но вокруг некоторой точки, не являющейся этим углом.
Как задать точку поворота?



Задача: сделать то же, но с использованием импорт.графики.

. новый документ, Ctrl-F8, new symbol - graphic;
. import vert.gif;
. Ctrl-F8, new symbol - graphic;
. import horiz.gif;
. Ctrl-F8, new symbol - movie;
. В первый кадр вставляю из библиотеки symbol_1;
. create motion tween, выбор 20 кадра, insert keyframe;
. в 20й кадр вставляю symbol_2 (поверх первого);

теперь на рабочем поле movie в кадре 20 находятся оба символа - импортированные картинки. Если теперь попробовать удалить symbol_1 (вертикальный прямоугольник), symbol_2 становится из горизонтального вертикальным... вернее, если правильно понимаю, удаляется как раз горизонтальный, symbol_2, a symbol_1 встает на его место в координатной сетке. Если же в 20-м кадре перед вставкой symbol_2 очистить сцену, а потом попытаться перетащить на нее символ из библиотеки - на сцену упорно помещается symbol_1.

И что бы я ни пытался делать, вставить в первый кадр гориз.прямоугольник, а в 20-й - вертикальный, не удается...
Как нужно делать?

Vitamin E 09.09.2005 22:13

После создания прямоугольника выбери инструмент "free transform" (Q), правой кн. мыши щелкни на рабочем поле, поставь галку Snapping --> Snap to objects, левой кн. щелкни по прямоуг-ку и перенеси круглую точку в тот угол, вокруг которого надо повернуть. Далее все как ты делал раньше.
Удачи! :)

be_tween 10.09.2005 05:07

Вложений: 1
вопрос из той же серии...
проделываю всю ту же последовательность действий, получаю очень странный глюк: одновременно с поворотом объект сдвигается в сторону , а потом резко "прыгает" в ту точку, вокруг которой должен вращаться... лечится это дополнительным кейфрэймом перед последним кадром, в котором и корректирую анимацию. в чем может быть косяк?
на всякий случай исходник прилагаю...

Constantine 10.09.2005 09:40

Цитата:

Сообщение от be_tween
вопрос из той же серии...
проделываю всю ту же последовательность действий, получаю очень странный глюк: одновременно с поворотом объект сдвигается в сторону , а потом резко "прыгает" в ту точку, вокруг которой должен вращаться... лечится это дополнительным кейфрэймом перед последним кадром, в котором и корректирую анимацию. в чем может быть косяк?
на всякий случай исходник прилагаю...

Да, вращай программно, в самом деле ;) И зачем тебе два клипа, отличающихся только цветом? Используй экземпляры одного ;)

Vitamin E 10.09.2005 10:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от be_tween
вопрос из той же серии...
проделываю всю ту же последовательность действий, получаю очень странный глюк: одновременно с поворотом объект сдвигается в сторону , а потом резко "прыгает" в ту точку, вокруг которой должен вращаться... лечится это дополнительным кейфрэймом перед последним кадром, в котором и корректирую анимацию. в чем может быть косяк?
на всякий случай исходник прилагаю...

Так ты хотел?

be_tween 10.09.2005 15:12

Constantine, да, я вот уже начинаю понимать, что истина - в ООП :)

Vitamin E - спасибо! :) как всегда, всему причиной какая-нибудь глупая ошибка... все понял - точку-метку смещал только во втором кейфрэйме, когда начинать надо было с первого.)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.