![]() |
как сделать чтобы шкаф не закрывался
у шкафа есть два состояния (два кадра): открыт, закрыт
шкаф - это мув ему назначено: onClipEvent(load) { var flagkomod=0; this.gotoAndStop(1); } on(release) { if (flagkomod==0) { this.gotoAndStop(2); var flagkomod=1; } else { this.gotoAndStop(1); var flagkomod=0; } } когда шкаф открыть и нажать мышью в любом месте экрана, не относящемуся к муву шкафа, шкаф почему-то закрывается что это такое? почему? |
означает, что наступил ClipEvent?
|
Код правильный ничего не глючит, так что ищи бока где то в другом месте.
Ты команды stop() в кадрах 1 и 2 поставил? Хотя исходя из кода в первом кадре достаточно. |
а стоит ли применять onreleaseOutside?
я не знаю наступил ли ClipEvent есть первый кадр на главной временной шкале, на нем стоит мув room1, в room1 располагается этот шкаф и все относительно шкафа, onClipEvent не пишу нигде даже не знаю какие еще доводы привести |
Цитата:
|
исходник в студию
|
Вложений: 1
или смотри пример
|
Да я сразу сказал, что все работает, скорее всего гдето снаружи затесался отрывок кода от комода, может paste не там сделал. Либо еще вариант. Если в комод стоит в нескольких кадрах, каждый раз срабатывает onClipEvent(load).
Так что это просто элементарная ошибка где-то в исходнике. |
2 Leezard: вот именно!!! что срабатывает
поэтому простой способ: трейсить надо. |
я тоже тоак думаю
мне кажеться всё провильно (в коде);
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.