Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   помогите с объемом анимации (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=68057)

pers 18.08.2005 12:43

помогите с объемом анимации
 
Недавно начал осваивать Flash MX 2004. Импортировал gif 18 кадров (458х80px), flesh-ка получается такого же объема (190 кb). В установках: сжать фильм, качество JPEG - 20.
Пробовал по разному - уменьшал размер, изменял качество - разница незначительная. Подскажите пожалуйста что делать.

MIX-er 18.08.2005 19:56

ты импортнул во флеш бит мап... и хочешь чтоб битмап весил меньше чем он есть на самом деле тока из за того что он во флеше??

pers 23.08.2005 13:27

я не просто импортнул, я также конвертнул в графику, но результат не изменился.

серг22 23.08.2005 13:37

чувак говорю еще раз...импортируй jpg объект gif он скока весил стока и будет весить и поставь функцию копрес мувик

серг22 23.08.2005 13:39

Цитата:

Сообщение от серг22
чувак говорю еще раз...импортируй jpg объект gif он скока весил стока и будет весить и поставь функцию копрес мувик


тем более ты пытаешься уменьшить качество gif путем jpg

pers 23.08.2005 13:59

Вложений: 1
Выкладываю исходник. Импортированы jpg изображения. В swf занимает 70 kb.

kongomato 23.08.2005 14:34

Ну у меня весит 26Кб!Просто убери галку: библиотека > свойства > использовать импортированные данные(там будет кажется 50% от исходного).Но это извращение - за счет качества bitmap уменьшать размер swf. + еще то что у тебя фон постоянно повторяется - это тоже лишние Кб.
У тебя там не сложная анимация, сделай все тоже самое в векторе! И весить будет меньше!

pers 23.08.2005 15:20

большое спасибо. что касается фона, то я пока не разобрался как его не повторять, а использовать однократно (мысль такая была, прога для меня новая незнакомая).

pers 23.08.2005 15:34

Цитата:

Сообщение от kongomato
...Просто убери галку: библиотека > свойства > использовать импортированные данные(там будет кажется 50% от исходного).

Прошу прощения, но я просто не нашел указанный путь. У меня Flash MX 2004.

kongomato 23.08.2005 16:57

открой тот исходник, что ты прилагал в данной теме. нажми F11.дальше правая кнопка мыши, затем свойства. дальше как я выше говорил. и так с каждым битмапом!


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.