![]() |
Play sound
Пытаюсь проиграть звук, но у меня почему-то не получается. Делаю так:
my_sound = new Sound(); my_sound.attachSound("exphuge.wav"); my_sound.setVolume(100); my_sound.start(); подскажите как нужно. |
"exphuge.wav" -- это название линкейджа? если нет, то должно быть.
my_sound.start(0,1); |
my_sound.start(0,1); - с этим тоже не работает
"exphuge.wav" - имя файла который я пытаюсь проиграть |
attachSound аналог AttachMovie. т.е. на название файла ему наср*ть.
даёшь звуку линкейдж и по нему обращаешься. |
не могли бы привести пример, а то я вас не совсем понимаю, в частности я не знаю значение слова "линкейдж".
|
Вот как я делаю (по новому): Файл->Импорт->Импорт в библиотеку->выбираю "exphuge.wav". Правильно? А что дальше? Пишу старый код?
my_sound = new Sound(); my_sound.attachSound("exphuge.wav"); my_sound.setVolume(100); my_sound.start(); ??? Он опять не работает |
Привет!
В библиотеке нажми правой кл. мыши и выбери "связь"(линк по англ.) А там в первом чекбоксе ставь галку (Экспорт в первый кадр) - это и будет линкованое имя. В твоем случае это my_sound А далее как указали: my_sound.start(0,1); 0- с какой секунды играть 1 - кол-во раз проигрывать |
Цитата:
|
это делается просто :
----------------------------- файл > import to library > CTRL+L > выбираешь нужный звук, кликаешь правой кнопкой мыши > Linkage > Expor for ActionScript > задаешь имя, скажем, "xxx" > кадре пишешь код : ----------------------------- var mySound:Sound = new Sound(this); // создаем новый объект mySound.attachSound("xxx"); // загружаем звук из библиотеки mySound.start(); // запускаем звук |
Упс :mad:
to KidsKilla Логично!!!!!!!!! :D Кароче, как напИсал, такой и будет "линкейдж" |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.