![]() |
Разные кнопки(Components&Symbol)
Обнаружил такую вещь!
Если добавляю кноку как Insert->New Symbol там соответственно выбираю Behavior Button, задаю имя и получаю в Library свою кнопку. Затем добавляю эту кнопку на Stage, цепляю на нее слушателя about_btn.onPress = function() { this._parent.gotoAndStop(37); }; И в итоге кнопка на событие не реагирует! Если же просто добавить кнопку из Components, то все отлично работает! Обьясните пожалуйста в чем разница и как заставить работать первый вариант?!?! |
???
ошибся в адресации видать... |
Цитата:
-есть 4 слоя action - для скриптов backgr - ну собственно фон frame - это как раз рабочая область main_menu - здесь как раз все кнопки которые должны переключать кадры в 1-ом фрейме action я вешаю слушателей, вот вобщем весь код: about_btn.onRelease = function() { gotoAndStop(37); }; повторюсь, если добавляю кнопку с панели Components, то все отлично работает! Примерно так это выглядит: test_btn.onRelease = function() { gotoAndStop(37); }; Вот! Может еще какие предположения и указания будут !??! |
чертте знает -- давай исход.
у тя во фрейме, где акшны сама кнопка е? trace(my_btn) чего даёт? |
Упс !!
undefined дает!!! |
Повесил на кнопку about_btn обработчик
on(release) { trace(about_btn); } Тоже выдал undefine! Че это значит !?!? |
все! нашел ошибку!
спасибо за наводку! тема закрыта ! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.