Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   помогите с шариком (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=65493)

Tom Frost 10.06.2005 19:36

помогите с шариком
 
У меня вопрос:
Как мне сделать правильный отскок (с точки зрения физики) мячика от стенки, к примеру. :confused:

Зарание спасибо!

AlDev 10.06.2005 19:42

а деформацию учитывать? и потерю энергии?
вообще без деформации всё элементарно. скорость в плоскости, перпендикулярной плоскости стенки, меняет свой знак.

то есть в простейшем случае, когда две оси и стенка, то можно построить всю траеткторию, а потом всё, что за стенкой, зеркально отобразить.

Whatsername 10.06.2005 20:05

Надо ходить сюда http://dembicki.narod.ru/
Только учитывай, что синтаксис изменился за последние сто световых лет.

Король 10.06.2005 20:50

ну стоит наверно открыть учебник по физике и почитать что там по этому поводу написано... формулы по любому есть, их и надо применить. я лично не замарачиваюсь и физику реализую тупо и, что удивительно, действенно

Tom Frost 10.06.2005 22:15

как сделать таймер чтобы он время считал по 1 секунде?
и про изменение энергии понял, а вот деформацию как описать???

AlDev 11.06.2005 15:59

Код:

var t:Number = setInterval(my_function,1000);
это вызов my_function с периодичностью в одну секнуду.
а зачем учитывать деформацию? Тебе для чего надо удар об стенку расчитывать-то?

Tom Frost 11.06.2005 17:37

интересно...

AlDev 11.06.2005 18:57

imho будет очень много параметров. И деформацию можно свести к банальным потерям энергии. Более интересно будет посчитать, когда шарик закручен. Тогда траектория будет совсем другая.

nuran 11.06.2005 23:15

Цитата:

Сообщение от AlDev
imho будет очень много параметров. И деформацию можно свести к банальным потерям энергии. Более интересно будет посчитать, когда шарик закручен. Тогда траектория будет совсем другая.

Ага, вот к примеру у www.yugop.com интересные шарики =)

D12 16.06.2005 00:01

Вложений: 1
хмммм.............. довольно занятно )))

хватаем и кидаем )))


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.