Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Кто еще хочет строить виртуальные миры? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=63258)

AHOUSE 20.09.2004 04:21

Кто еще хочет строить виртуальные миры?
 
Мы в EnterNetica на протяжении полугода разрабатываем программный комплекс - формат, плагин, редактор для создания 3D сайтов. Называется он EnterNetica Oberon. Представьте себе мифический нетормозящий шустрый 3D-Flash. Так будет проще. Со встроенным скриптовым языком "умнее" ActionScript. Плагин будет весить раза в 4 меньше flash. Объем передаваемых полигонов мы маскимально увеличили при минимизации объема, так чтобы Oberon-сайты легко влетали через модемные пулы. За этим будущее. Уже сейчас аналоги, типа Адобовской Атмосферы (не имеющей своего 3d-формата - они работают с ViewPoint) или Анарка не выдерживают конкуренции по ряду принципиальных позиций. Shockwave упоминать не буду. Мне кажется 2 мега плагина слишком тяжелы для массового интернета. И результаты - тоже имеют неинтернетовский вес.

Так вот в связи с этим у меня просьба высказывать пожелания - что бы вам хотелось видеть в таком редакторе (формате).

bot-kompot 20.09.2004 09:53

плагин — это хорошо, а что можете сказать по поводу редактора.? что, какой, когда , за сколько??????

ЗЫ: (строительный) сайт за два дня?????? уж сильно смах :rolleyes: ...ну да ладно.. :D

Ales 20.09.2004 11:58

К сожалению, слишком мало вводной инфы, чтобы строить предположения что бы хотелось увидеть.

DeliMIter 20.09.2004 12:25

2AHAUSE

А вот так (шоквейв) вы сможете?

Andronik 20.09.2004 13:48

Не увидел ничего необычного. Не хотелось бы меряться длинами. Доказывать что мы так умеем. Мы умеем и так и лучше. Визуализация меня, честно говоря не впечатлила. Отсутствия антиальясинга - проблема всех ныне существующих решений для 3d интернета. Отсюда - плывет картинка на приведеном выше примере. Кроме того - вес. Это очень тяжело для такой простой сцены.

Представьте себе, что вам дается шанс заполучить идеальный редактор для создания виртуальных миров. Что вам нужно для удобства работы? Какие инструменты, скорости, особенности языка программирования, какие задачи должен решать редактор, формат, плагин и т. д. Вот о чем речь. А не о том, что мы все такие крутые из себя. Не круче вас, уверяю.

DeliMIter 20.09.2004 14:34

Вы меня, кажется, неправильно поняли. Речь идет совсем не о крутизне. Я как раз таки интересуюсь вашим редактором трехмерных миров. Я знаю, что на шоквейве это тяжело для наших сетей. Меня во многом раздражает Линго с его неспособностями делать местами простые вещи и заложенными сложными, которые мне не нужны. Если с помощью вашей среды разработки аналогичный продукт будет сделать если и не проще, то с лучшим результатом, то я буду всеми наличествующими руками за то, чтобы использовать новую технологию. Но для этого хотелось бы знать принципиальную возможность написания такой программы в вашем Обероне. Т.е. такие вещи как поддержка OpenGL/DirectX, поддержка существующих 3D-форматов, возможности вашего скрипта, и тэдэ.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.