![]() |
Кэширование внешних классов во время компиляции
Привет,
посмотрел в поиске темы на "кэширование", похоже такого вопроса ещё не возникало. У меня есть куча классов, которые я прописываю в Linkage... муви клипов (AS 2.0 class:) , а также импортирую из рута. Так вот, иногда, например, при переписывании некоторых классов из других источников, новые изменения не подхватываются. Хотя стоит открыть этот файл в UltraEdit-32 и вставить пробел и сохранить, изменения вступают в силу. То есть флэш кэширует компилируемые файлы, а не компилит их каждый раз заново. Вопрос: как этого избежать? |
Не знаю, у меня подобных проблемм не взникал, хотя и слышал как тут некотрые мучались.
|
Подобных проблем не возникало, но слышал для решения несуществующих проблем нуна сделать "Save and Compact" и все буд намально
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.