![]() |
как избежать "полосения" растра при движении?
добрый вечер.
подскажите пожалуйста, можно ли избежать появление эффекта этакой ступенчатости и полосения растровых объектов (импортированных в флэш) при их движении? |
проблемы с растром
подскажите пожалуйста.
вот пример: при вращении растрового объекта (помещенного в отдельный мувик) растр коробит - появляются ступеньки по краям и горизонтальные полосы. как этого избежать? :confused: |
vrashenija nikak, polosenie - smesti dalekooo vpravo ili vlevo ot centra i togda dvigaj. poprobuj.
|
картинку конвертишь в мувик. и в том же уровне, где лежит этот мувик кладешь рядом (за пределами видимости) саму картинку.
|
3D MAX
Ой, у меня тоже такая проблема, но в 3D MAX. Не знаю что делать. От полос в глазах рябит. Как этого избежать?
|
Загони растр в мувик выстови значение alpha на 99% и также поступи с размерами
Иногда помогает :) |
ТРАССИРОВАТЬ БИТМАП В ВЕКТОРНУЮ ГРАФИКУ!!!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.