![]() |
Игра ))) или небольшоя доработка)))
Вложений: 1
уф блин , если когото обидел зарание прошу извинения , я нехотел обижать , просто перемкнуло недельку еток назат вот и сделал) вроде как полегчало.
и еще раз прошу извинения . вот такой я пушистый зверек. если я сделал что то нетак , испортил этим настроение кому либо , я больше так делать небуду. |
Сжатая zip-папка (2).zip в етом файле небольшая игрушка
StarNOxys . Космические легенды. сюжет- необходимо сбивать астеройды расчищая путь спасательным шлюпкам. |
Сжатая zip-папка (2).zip
в етом файле небольшая игра . StarNOxyS или космические легенды))) неоходимо сбивать астеройды расчищая дорогу спасательным шлюбкам. |
что дальше, тебе ее оценить или что ?
|
Вложений: 1
я непрошу ничего оценивать , просто меня попросили доработать один пример который я выстовлял рание , вот и все .
неужели все должно делатся ради чегото , можно и просто так . P.S. поторапился я немного вот чуток подправил ))) |
а зачем в новую тему ?
|
а вообще прикольно
|
и вопрос у меня сложился, как сделать чтобы выстреливаемый огонь попадал в тело и происходило что-то
|
if (D12 == "не лень"){
D12 = подсказка aaanet } :) :) :) |
ничего сложного в етом нет если необходимо создовать какие либо реакции персонажа то просто рисуеш их в ролике персонажа после кадров действия (кадры действи необходимо зациклить ) а при взаимодействии с попаданием обьектом задай go to на кадры с реакцией персонажа .
вот и все и ничего сложно если делаеш взрывы то можно взрыв и в пуле делать ето нужно уже по обстоятельством оринтироватся но тогда ты пули ремовить несможеш. придется занулять . если обьект статический то взрыв можно прямо на него наложить но в мувике взрыва первый кадр должен быть пустым. если что непонятно могу уж и над примерчиком попыхтеть) P.S.в разделе исхоники игр посмотри исходник охотник на вертолетов , там пример взрыва который находится в кадрах персонажа ( первый вариант который я описал) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.