Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Чтоб мувик на роловере ... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=56536)

x2com 02.04.2004 07:05

Чтоб мувик на роловере ...
 
Подскажите пожалуста как сделать так, чтобы (грубо говоря) когда мышь подносиш к кнопке, то мувик на роловере двигался до кадра "x" (это понятно), а когда убераеш мышь, то мувик шел бы дальше после кодра "х" до упора
Заранее спасибо!

Ice_com 02.04.2004 11:21

on (rollover) {
gotoAndStop(x);
}
on (rollOut) {
nextFrame();
}

Есессно после кадра "x" у тебя не
должно быть "stop"

Жень Шень 02.04.2004 11:36

А если?
 
Привет!
x2com не спросил, а что делать, если мышь убрали не дожидаясь момента "Х".

1. Продолжать двигать до хэ?
2. Сразу начать играть после хэ?
3. Или что-то другое, например, снова уйти на первый кадр и ждать более терпеливого наезда на кнопку пока мувик не доползет до хэ?

Ждем уточнений

Ice_com 02.04.2004 12:12

Re: А если?
 
Цитата:

Оригинал написал(а) Жень Шень
Привет!
x2com не спросил, а что делать, если мышь убрали не дожидаясь момента "Х".

1. Продолжать двигать до хэ?
2. Сразу начать играть после хэ?
3. Или что-то другое, например, снова уйти на первый кадр и ждать более терпеливого наезда на кнопку пока мувик не доползет до хэ?

Ждем уточнений

Если так, пусть использует tellTarget и не парится
TellTarget - классная штука ;)

x2com 03.04.2004 05:48

Я думаю если недоходя Х...
 
Я думаю в моём случае если недождавшись момента "Х" убрали мышь, то мувик с текущего кадра (на катором убрали мышь) должен шагать назад (типа, например если на 5-м, то с 5-го к 1-му попорядпу). А tellTarget я не разу не использовал, т.к. неумею - во флэше работать начал недавно...

Всем огромное спасибо за помощь!


Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.