Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Картинка (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=56427)

kilSAN 30.03.2004 22:29

Картинка
 
Как при помощи AS вставить картинку(Фотографию)
во Фрейм №1 в определенные координаты

Flasham 31.03.2004 16:20

Добрый день!

loadMovie("file_name.jpg", _root.foto);

где _root.foto - муви клип кот. должен существовать, в него и будет произведена загрузка, далее можно просто указать координаты этого клипа

_root.foto._x=100;
_root.foto._y=100;

удачи

Dindin 03.04.2004 12:15

Неправдочка-неправдочка!
_root.foto.loadMovie("file_name.jpg");
потому как loadMovie - метод объекта MovieClip.

Dindin 03.04.2004 12:18

Нет , конечно так тоже можно, но все же точечный синтаксис, имхо, удобнее.

Dindin 03.04.2004 12:20

Да. И если пользоваться записью вида loadMovie("file_name.jpg"," _root.foto");
надо targetPath передавать в виде строки.

Nox Noctis 03.04.2004 16:33

Цитата:

Оригинал написал(а) Dindin
Да. И если пользоваться записью вида loadMovie("file_name.jpg","_root.foto");
надо targetPath передавать в виде строки.

не обязательно, потому как String(_root.foto) == "_level0.foto",
так что это не важно в принципе

kilSAN 03.04.2004 17:55

Как сделать так:
Создал я символ(graphic) назвал его b1 и импортировал в него фотку
Можно ли сделать чтобы эта фотка или сам символ грузился на основную страницу в определенные координаты?

Как я понял из выше описанных функций если я отнесу этот файл куда-нибудь то фотка грузится не будет так как отсутствует на другом компе

Dindin 03.04.2004 21:08

Не надо путать понятия. Под загрузкой здесь понимают загрузку из внешнего источника, на худой конец из библиотеки символов. А то что тебе нужно - называется импорт.
Если тебе нужно загрузить символ из библиотеки ТОЛЬКО при помощи AS, сначала создай в библиотеке новый символ (предположим с названием mc) и помести в него свою картинку. (Проследи что бы она имела внутри символа координаты (0,0)). После этого кликни правой кнопкой на свежесозданном символе, выбери Properties и gjcnfdm флажок Export for Action Script. По умолчанию символу тут же присвоится имя mc. После этого пропиши в первом кадре своего мувика код:
Код:

_root.attachMovie('mc','mc',null);
_root.mc._x = xCoordinate;
_root.mc._y = yCoordinate;

где xCoordinate и yCoordinate - координаты, места, куда надо поместить мувик.
И тогда все заработает даже на другой машине.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.