![]() |
кто же прав?
Так что же все таки шустрее работает - растр или вектор?
На практике вроде растр быстрее - http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=56296 ??? :) |
vopros k konkretnomu sluchaju i k umestnosti tigo ili inogo.
kogda vektor zametno podtormazhivaet i nado chtoto delat mozhno ispolzovat bitmap. NO. poprobij v tom teste bitmap vyrezhi ili pod masku kin... prjamougolnik dvigat nado redko. mne kazhetsja vse budet zaviset ot formy maski. vektor legche i v 90% sebja oprazdyvaet. krome togo poprobuj jpg quality 100%, togda testaj na skorost. i alfy prilepi. v vekrotah tormozjat alfy. 3) png poprobuj kak realno nuzhnyj bitmap. naskolko tormozit on. a tak, mozhet bitmap i bystree, no eto prakticheski nenuzhno... |
da, bitmap bystree... v ljubom sluchae.
NO kstati, zabyl samuju vazhnost... :) bitmap nelzja scale bez poteri kachestva. :) tak chto vse eto lazha. flash neumeet aliasing sam delat na bitmapy pri scale. fozmi fotku chela i sdelaj scale 90%... eshe luche 75% (ili 125, kogda 1,5 pixelja na 1 prihodjatsja) vygljadit - uzhastno. |
Вектор весит гораздо меньше растра. Это уже доказано и описано во многих пособиях.
|
Цитата:
Камень может просто отказаться все это просчитывать. А таких узеров до сих пор предостаточно, тем более что именно среди них часто встречаются ничего не шарящие, но очень доходные заказчики, коим совершенно пофиг какие у тебя там акшены, красивые растры или векторы, но если у него все будет тормозить, а еще хуже и вообще не грузиться, то остануться самые плохие впечатления и он никогда больше не посетит твой проект и уж тем более не предложит работу. Так что однозначно для флеша оптимально использовать векторную графику |
kazhdoj zadache individualnyj podhod.
vopros tipa chto luche v aprele: zimnjaja rezina ili letnjaja? ves inogda nevazhen. vektor (naprimer horosho obrisovannyj gerb sssr) tormoznutej i tjazhelee bitmapa. png eshe nikto ne otmenjal, kak i nikto prakticheski ne ispolzuet. a v vektore takih effektov ne sdelaesh. i t.p. grubo govorja, universalnost=kompromis. |
Не забывайте, что вектор можно увеличивать до посинения и качество останется тем же. А попробуй растр вначале уменьшить а потом увеличить :)))
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.