![]() |
loadMovie()?:(((
Еще раз привет, и еще один вопросик,
loadMovie("bububu.swf",''); эта строчка вставляет bububu.swf в рут. Только почему то она вставляет его непонятно с каким смещением от центра, то есть мне вообще не понятно по каким критерия она координаты вибирает. Если кто мне болбесу объяснит, буду очень благодарен! Заранее спасибо Бубен. |
Поиск рулит :) , задаются координаты твоего вставляемого swf
|
Да я искал но ничего не нашел, ну поищу еще раз, может чо проглядел. Но все равно спасибо.
|
Вложений: 1
Слушай Metlio, прости что напрягаю, просто очень и очень непонятно, во всей литературе, во всех мануалаз написано что loadMovie вставляет swf в координаты 0,0 тоесть в левый верхний угол, а вот у меня почему-то вставляет посередине.
В чём глюк??? Может исходник посмотришь? Помоги пожалуйста! |
Ну так а в чем дело?
0 к 0, только в контейнере у тебя ноль посередине, а в клипе что подгружается, в левом верхнем углу. |
А, понятно, просто странно как то... :confused:
Спасибо что ответил. |
думаю можно вообще без координат. Смотри, у тебя есть главный рут-мув определенных размеров скажем 800X600, в нем есть какае-то там анимация. Чтобы подгружаемый мув вставал туда, куда нужно берем главный мув, размечаем направляющими, удаляем все лишние слои, которые не будут использоваться в подгружаемом муве и на базе твоего главного мува, согласно направляющим, рисуем то, что должно быть в подгружаемом. Далее сохраняем его ессессно под другим именем, как ты там говришь bububu.swf ? :)
Ну вот, теперь в главный мув пишем loadMovieNum (bububu.swf,"1") где циферка 1 - номер уровня на который подгружается мув. По умолчанию стоит _level10 (это твой главный рут) Вот и все. Это тебе, как вариант решения проблемы помимо управления координатами. |
Спасибо, попробую...
|
подробнее,
loadMovie("buben.swf", mov) _root.mov._x=столько-то _root.mov._y=столько-то , где "столько-то" нужное положение ;) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.