![]() |
как генерить шум?
Как нагенерить случайно расположенных квадратиков внутри прямоугольника? Чтобы был параметр "плотность" в процентах и квадратики один на другой не накладывались? Т.е. я четко знал их кол-во. Квадратики - четко по сетке.
Ну или в более общем виде - как равномерно заполнить матрицу NxM единицами в количестве K ? Используя флэшевый оператор Math.random(). Сначала думал идти циклом по столбцам и сажать туда в случайную строку 1. Но как быть с плотностью?.. |
Вложений: 1
Разобрался!
Действующая фишка - в приложении. Просто сделал массив NxM matrix[n][m] Код:
var cellsize=20; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.