Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   как генерить шум? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=51053)

Sergiks 05.11.2003 20:18

как генерить шум?
 
Как нагенерить случайно расположенных квадратиков внутри прямоугольника? Чтобы был параметр "плотность" в процентах и квадратики один на другой не накладывались? Т.е. я четко знал их кол-во. Квадратики - четко по сетке.

Ну или в более общем виде - как равномерно заполнить матрицу NxM единицами в количестве K ? Используя флэшевый оператор Math.random().

Сначала думал идти циклом по столбцам и сажать туда в случайную строку 1. Но как быть с плотностью?..

Sergiks 05.11.2003 21:32

Вложений: 1
Разобрался!

Действующая фишка - в приложении.

Просто сделал массив NxM matrix[n][m]
Код:

var cellsize=20;
createEmptyMovieClip("mc_mask",1);
var n_cols = 1+Math.floor(mc_pic._width/cellsize);
var n_rows = 1+Math.floor(mc_pic._height/cellsize);
var n_cells = 15; //кол-во квадратиков

for (i=0;i<=n_cells;i++) {
  do { /*генерим случайный номер ячейки, и смотрим, есть там уже единица или пока нет. Если нет - можно туда пихнуть квадратик и 1 */
    rnd_col = Math.floor(Math.random()*n_cols);
    rnd_row = Math.floor(Math.random()*n_rows);
  } while (matrix[rnd_col][rnd_row]);

  matrix[rnd_col][rnd_row] = 1;
  mc_mask.attachMovie("pixel","pix"+i,i); /* это берется клип из библиотеки - квадратик 1x1 */
  mc_mask["pix"+i]._width=mc_mask["pix"+i]._height=cellsize;
  mc_mask["pix"+i]._x = rnd_col*cellsize;
  mc_mask["pix"+i]._y = rnd_row*cellsize;
}



Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.