![]() |
Максимизировать окно. Относительные координаты объектов
И снова вопрос, наверное ламерский...
1)Как окошко swf максимизировать при запуске (не full screen)? 2)Как сделать так, чтобы координаты объектов-окон в сцене были относительными, т.е. относительно границы swf-окна? А то двигаю объект-окно в 0.0 в маленьком родительском окне, затем максимизирую родительское окно, а объект-окно остается почти где был на экране, а не в углу родительского окна. Неаккуратненько... Работаю в 7. |
а по точней вопрос можно сформулирывать
|
КАК ЗАПИХАТЬ РНР ИЛИ ХТМЛ ВО ФЛЭШ????!??!!?!?!??! :mad: :mad: :confused: :confused:
|
Куда уж точнее
1) Как программно максимизировать окно-flash при запуске swf(без эксплорера).
2) Во Flash7 есть компонент - "окно". Создаем сцену в которой одно или несколько таких окон, которые можно двигать. Запускаем приложение. Открывается окно по умолчанию в центре экрана. Двигаем объект-окно в угол родительского окна. Затем нажимаем кнопку "максимизировать" - окно максимизируется, НО объект-окно остается в тех же экранных координатах, что и был, а не в углу максимизированного окна. Т.е. координаты объектов в сцене почему-то абсолютные-экранные, а не относительные-оконные. Далее, перетаскиваем объект-окно в угол, нажимаем "отменить максимизацию", родительское окно опять в центре экрана, но объект-окно остался в углу экрана т.е. за границами родительского окна. Это чё оконный типа интерфейс называется? Ну не могут все по человечачьи сделать... |
Куда уж точнее
1) Как программно максимизировать окно-flash при запуске swf(без эксплорера).
2) Во Flash7 есть компонент - "окно". Создаем сцену в которой одно или несколько таких окон, которые можно двигать. Запускаем приложение. Открывается окно по умолчанию в центре экрана. Двигаем объект-окно в угол родительского окна. Затем нажимаем кнопку "максимизировать" - окно максимизируется, НО объект-окно остается в тех же экранных координатах, что и был, а не в углу максимизированного окна. Т.е. координаты объектов в сцене почему-то абсолютные-экранные, а не относительные-оконные. Далее, перетаскиваем объект-окно в угол, нажимаем "отменить максимизацию", родительское окно опять в центре экрана, но объект-окно остался в углу экрана т.е. за границами родительского окна. Это чё оконный типа интерфейс называется? Ну не могут все по человечачьи сделать... |
Что, никто не знает?!!!
Стало быть на флеш нельзя сделать нормальный оконный интерфейс без мурзилок? :( |
Посмотрел все оконные интерфейсы на сайте. Во всех один и тот же гемор - окна позиционируются неправильно, не отслеживается событие OnResize. Хотя little_windows_xp КРУТО, от души!!! Большое человеческое спасибо автору.
Но почему сцена не по размеру окна? Добавил в сцену fscommand ("allowscale", "false"); Сразу вылез мусор по краям. В общем бум дальше думать, как с этим жить. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.