Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Action script 2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Taini JSFL'a... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=48958)

YuriiZelenev 11.09.2003 23:22

Taini JSFL'a...
 
Vchera v 23:24 (po moemu vremeni) skachal trialku sami znaete chevo...

Poka zdelal dva modulya s vneshnim UI... Razobralsya metodom prob i oshibok (tak kak documentacii k jsfl netu)

Tak vot, hochu napisat' statyu pro svyazku JSFL+XML+AS2.0. Chtob drugie mogli nachat' rabotat' s jsfl'om na urovne > chem prosto tupo kopirovat' history i izmenyat parametri...

S vremenem u menya naprejenka, no na vihodnih - denek udilyu...

No mne nujna vasha pomosh'. a imenno:

Ludi kotorii mogli-bi perevesti moi translit na Russkii, bez oshibok!
U kovo est' vozmojnost' i jelanie, pishite.

A poka dayu spisok url'ov - kotorie sleduyet positit'
http://www.flashmove.com/flashmx2004/
http://www.macromedia.com/devnet/mx/...mx2004_07.html
http://www.powersdk.com/ted/
http://www.ericd.net
http://www.flagstonesoftware.com/whatsnew.html
http://www.markme.com/jd/
http://macrofun.pvpers.com/archives/000126.html
http://macrofun.pvpers.com/
http://www.person13.com/articles/as2primerpartone
http://www.person13.com/articles/as2primerparttwo
http://www.macromedia.com/devnet/
http://www.macromedia.com/devnet/mx/...ponent_08.html
http://www.macromedia.com/devnet/mx/...ecture_06.html
http://www.macromedia.com/devnet/mx/...t_comp_08.html
http://www.peterjoel.com/blog/
http://www.flash-tools.com/feeds/

2ALL: Esli otkopaete dictionary po JSFL'u ili lubuyu druguyu informaciyu - daite na neye link!

PS: Pro flash...
Pri popitke vospolzovatsya helpom po JSFL - pishet "This information is not available. Documentation is regularly updated. Click the Update button to check for new documentation."
Pri najatie na Update - pishet - figu! Pri popitke otkrit luboi iz postavlyaemih jsfl'ov - pishet "...tipa Figu, zamaskiravono. I ti ne probuy otkrivat' nichem drugim! inache pribem!..." =)
Nu razve tak mojno postupat'? 30 dney proidet skoro, a documentacii k glavnoi fishke novovo flash'a - net =(

john 11.09.2003 23:35

2YuriiZelenev

не встречал ли где референс JSFL?

элементарная вещь.. элемент переместить в нужную точку..
не могу найти...

хочу сделать чтобы все выделенные элементы изменили свои координаты на "округленные":


Код:


function trace(m)
{
        fl.trace(m);
}

var d = fl.getDocumentDOM();
var selectedItems = d.selection

var o, x, y, t;

for(var i = 0; i < selectedItems.length; i++)
{
        o = selectedItems[i];

        x = Math.round(o.left);
        y = Math.round(o.top);
        t = o.elementType;
       
        o.left = x;
        o.top = y;
       
        trace("element (\""+t+"\") position: x = " + x + ", y = " + y)
        trace("real position: x = " + o.left + ", y = " + o.top)
       
}

но

o.left = x;
o.top = y;

не работает, а хочется

john 11.09.2003 23:38

а.. невнимательно прочел...
похоже что нет....

YuriiZelenev 12.09.2003 00:13

2John: Izvini, potestit nemogu, ubegayu do vechera.

no shodu mogu skazat' chto:

//pravilnii syntaksis - takoi:
fl.Math.my_math_object
// Poprobuy naiti kak polzovatca round'om cherez
fl.trace(round.arguments)
//poprobuy naidti komandi cherez konstrukciyu vida
for(i in Object){
fl.trace(typeof Object[i])
}


ya mogu oshibaca, sam shas ne vo flash'e

ps:Zavtra poprobuyu pokiviryat tvoyu problemu
Esli s chem razbireshsya ili vitoshish spisok komand - pishi obezatelno

S uvajeniem

john 12.09.2003 15:48

да нет, ты не понял меня :)
... или возможно я тебя..

Math.round() прекрасно работает, да и вообще все что соответсвует JS 1.5, (скорее всего должны и регулярные выражения работать, точнее обязаны).

меня интересует как изменить координаты элемента. а это относится уже к API флэш-редактора ...

Поле left и top похоже только для чтения. А записать (поменять) как?

Очевидно что никто пока это точно не знает, кроме макромедийцев, но возомжно кто нибудь случайно натолкнулся.

Дениска 16.09.2003 05:01

Код:

var vDoc = fl.getDocumentDOM();
vDoc.selection = [];
for(var t = 0; t<vDoc.timelines.length; t++){
vTimeline = vDoc.timelines[t];
for(var l=0; l<vTimeline.layers.length; l++){
        vLayer = vTimeline.layers[l];
        for(var f=0; f<vLayer.frames.length; f++){
                vFrame = vLayer.frames[f];
                vTimeline.currentFrame = f;
                for(var e=0; e<vFrame.elements.length; e++){
                        vElement = vFrame.elements[e];
                        vDoc.selection = [vElement];
                        var dx = Math.round(vElement.left)-vElement.left;
                        var dy = Math.round(vElement.top)-vElement.top;
                        fl.trace(vElement.left+" : "+vElement.top)
                        vDoc.moveSelectionBy({x:dx,y:dy});
                        vDoc.selection = [];
                }
        }
}
}


Дениска 16.09.2003 05:02

вот я тут еще текст по кругу сбацал на досуге %)

http://www.cleoag.com/labs/flashmx2004/001/

Дениска 16.09.2003 05:06

и еще %)

киньте в пустой файл картинку небольшую 50 на 50 например

и выполните следующий код.

и удивляйтесь от содержимого bits :)

Код:

element = fl.getDocumentDOM().getTimeline().layers[0].frames[0].elements[0];
bits = element.getBits();
for (i in bits){
fl.trace ([i]+" = "+bits[i])
}


djboom 16.09.2003 12:03

to Дениска
че то ничего не получается

Дениска 16.09.2003 13:04

Цитата:

Оригинал написал(а) djboom
to Дениска
че то ничего не получается

это jsfl код его надо в отдельный файл сунуть и кинуть в папку commands


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.