![]() |
Swift 3d v3 проблема экспорта
1. Установил вышеназванную программу, загрузил в нее объект из 3d max studio, добавил анимацию вращения!
2. Экспортировал в .swf файл. 3. Вместо желаемого результата получил разноцветную лабуду, не похожую на оригинал вообще. Помогите решить проблему если сталкивались! |
SWiFT Сам строит 3Д - если ты хочеш получить нормальный 3Д в *СВФ тада тебе в свифт надо кинуть двухмерное изоброжение например с Илюстратора, но если ты запихиваеш 3Д с МАКСА то СВИФТ херит цвета, размеры и ваще все шо можно по=херить
|
Я пробовал нарисовать обычный кубик (прямо в свифте), создал простую анимацию, отрендерил, нажал экспорт. Получил .swf файл совершенно не похожий на кубик. Файл представляет из себя набор разноцветных кусочков, меняющихся по странному.
Так что проблема именно в экспорте. Может ли быть, что это спец. защита от нелегального использования? |
С настроиками что то не так.. сделай шот с твоими настройками на експорт.
|
Цитата:
|
скриншот, принтскрин, картинку с экрана сними с настройками экспорта в Свифте и выложи здесь, 100% ты неправильно настраиваешь.
|
Там в экспорте можно выбирать качество(размер будет больше), там можно много приколов делать... ;)
И ещё, дай плийззз ссылочку на Swift 3 :D |
пользуйся плазмой. Там таких бед не бывает. Или попробуй в максе сначала экспортировать как .3DS и уже это загнать в свифт.
|
Discreet Plazma, аля 3Dmax !!!! поставь и забудь о об этом Swift' е.
|
ваша хваленная плазма не поддерживает кстати прозрачность...
в отличие от третьего свифта. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.