Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Помогите с кнопками (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=44943)

Eternity 11.05.2003 02:06

Помогите с кнопками
 
У меня есть кнопка, на ней стоит анимация, но проблема в том, что если случайно мышка поподает на кнопку, анимация врубается, и это есть не очень красиво. Так вот вопрос, можно ли как-нить прописать на кнопке скрипт, что бы анимация запускалась при наведение на кнопку мышкой, ну скажем после 2-3 секунд? Да, кстати, шрифт на самоу кнопкук я прописал такой
Код:

on (rollOver) {
gotoAndPlay (2)
}


Eternity 11.05.2003 02:09

Re: Помогите с кнопками
 
Цитата:

Оригинал написал(а) Eternity
У меня есть кнопка, на ней стоит анимация, но проблема в том, что если случайно мышка поподает на кнопку, анимация врубается, и это есть не очень красиво. Так вот вопрос, можно ли как-нить прописать на кнопке скрипт, что бы анимация запускалась при наведение на кнопку мышкой, ну скажем после 2-3 секунд? Да, кстати, шрифт на самоу кнопкук я прописал такой
Код:

on (rollOver) {
    stop();
}
on (rollOut) {
    play();
}
on (press) {
    _root.gotoAndStop (2);



Akimov 12.05.2003 22:49

Два способа: можно продлить мувик (т.е. вставить в начало
несколько лишних пустых кадров), а можно воспользоваться
AS, а именно объектом Date.

TTS 13.05.2003 17:16

См. хелп setInterval, clearInterval

AKM 14.05.2003 14:41

Я думаю, что именно так как ты хочешь сделать нельзя.
По этому надо поступить хитро.
Твой ролик, который начинается во 2ом фрейме, ты оттягиваешь например на 5ый.
А GotoandPlay оставляешь на втором.
Сам ролик уже будет играть, но юзер то этого не знает, а увидет он всё только в 5ом фрейме.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:18.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.