![]() |
Проблема с импортированными картинками
Вложений: 1
Господа. По роду занятий я программер, во флеше я чайник, больше по С++ рублю. Так вот возможно мой вопрос отуплённый, но я на форуме не нашёл такой темы. Итак в атаче лежит самое начало примитивнейшей презентации нашего продукта. В ней будут скриншоты нашей проги. Лежит один скриншот. Теперь проблема. В аттаче лежит скриншот. Я его импортирую и втыкаю в последнюю сцену. Пока я в редакторе - всё чики пуки. Нажимаю Тест Сцен - и растягиваю на весь экран. Нормалёк. Сижимаю, растягиваю - всё нормально. Можете в этом убедится. НАЖИМАЮ ТЕСТ МОВИ! (он соответсвенно публишит его в свф и пускает этот свф). И чтоже я вижу на последней сцене при изменении размера??? Я вижу результат какого кривого применения растрового алгоритма изменения размера. Больше всего раздражает изменение толщины линий в буквах на скриншоте. Убедительно прошу помочь мне, без всяких намёков на кретинский вид этого мовика. Он совсем не оформленный. И я затормозил столкнувшись с это проблемой. Помогите плиз.... Я погибаю на этой проблеме..... Заранее благодарен.
|
Размер fla-файла 0 байт
|
УПС
Вложений: 1
Простите... Сейчас высылаю заново.. Вот отлько он расширенный уже(Но скрин только один высылаю). Но всеравно - любая сцена с картинкой, если её протестить в одиночестве - нормально. Весь мов - глюки. Жду ответов.
|
Знач так.... прямо в Library дабл-клацни на картинку "Список сечений"... Для начала убери Allow Smoothing... посмотри, что получится... потом поставь размер (длину ширину картинки в сцене "11 настройка сечений") целыми числами (например - просто убери дробную часть. Координаты картинки пусть тоже станут целыми.
Посмотри, что получилось. Потом выбери всё-таки в свойставах картинки, что она не GIF, а JPG , и меняй качество, для того, чтобы получилось лучшее соотношение размер/качество. Короче, играйся в этих направлениях. |
Не помогает
Соверешенно не помогает... не получается нмчего.. Господа, може кто-нить исчо придумает.. =)))
|
Товарищ программист на С/C++, а ты ресурсы в своих прогах, типа иконок, курсоров, битмапов, тоже делаешь одного размера, а потом масштабируешь до нужного? =)
кликни на картинку и потом CTRL+SHIFT+Z :) |
ну или на худой конец (что не есть хорошо) можно включить сглаживание битмапов: _quality = "BEST";
|
Совет ничем не отличался
Господа. Поверьте ... эта проблем очень злободневна для меня... Именно поэтому я кинул макет мовика. Так вот попробуйте у себя избавиться от этого эффекта, и если действительно добились результата, что вы публишите весь мовик (ВЕСЬ а не одну сцену) и у вас нормальная картинка.. =)) Заранее благодарен...жду помощи от уважаемых флэшеров.
З.Ы. В своих прогах я ресурсы создаю исключительно средствами среды программирования, и как она их втыкает - мне мягко говоря всеравно. Главное чтоб реакция была равна ожидаемой при программировании.. =)))) |
Товарисчь!!!
Флеш не фотошоп =) не знаю, о чем ты ... но на сколько я понял, либо юзай фиксированный размер, и отмени трансформ картинки, о чем сказано уже давно и глубоко выше ... либА подумай о векторах ... собсна все ... тема исчерпана ... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.