![]() |
безопасность во flashе
подскажите как во флэше с безопасностью, дырки какие может знаете, али где почитать об том?
рассматривается взаимодействие flash<->PHP, например игры |
Неблагодарное это занятие. Сегодня дырки есть, а завтра их уже нет... И наоборот.
А дырки иногда багами называют. Так что можно забить в Поиск... :rolleyes: |
дырки
я ведь не столько о дырках спрашиваю,
сколько о том как обеспечить защиту флэша, какие тут могут быть проблемы и тп |
как обеспечить защиту флэша
ничего ценного неиметь во флеше :cool:
|
ага!
какая нахрен защита - ролик на клиенте ..... зы кста, интересна тема - как можно запретить клиенту грузить ролик ;) :D :cool: |
Цитата:
if(!ip()){ header("Location: http://www.xz.xz/"); exit; } но все равно тот кому моно-то загрузит :p ЗЫ так что фуфло это :cool: |
ок .......
вариант товарисЧа lexass'a принят :p а ыЩе есть способы ? |
вар. 2-а
Код:
... |
поясните плз
поясните плз оба варианта?
нехранить во флэше ничего конечно хороший способ но всеже если нужно хранить .. и желательно чтоб нельзя было хакнуть (передать неправильную инфу РНРу) |
=) приветы!
Вопрос поставлен не совсем корректно...=) Я понимаю, что тебя конкретно интересует ( ;) )... какую конкретно защиту ты имеешь в виду... Задача с одной стороны довольно проста - обеспечить отказоустойчивость системы, но в то же время сохранить как юзабильнность, так скорость работы ... В данном случае тебя интересует вопрос исключительно клиентской части... =) Вопрос - хранить или не хранить данные во флеше - это НЕ правильный вопрос... вся информация хранится на сервере, обращение к которому вызывается клиентской частью с генерации случайного адреса (чтобы нельзя было заранее определить что и куда отправлять)... дальше, делается движок на флеше.. а он, в свою очередь, уже готовый результат отсыла... СТОП, СТОП, СТОП!!!! Здесь надо немного по-другому... нужно сделать полное взаимодействие с серверной частью... промежуточные результаты сносить на сервер, и каждый раз делать проверку... Спрашивать - насколько безопасен флеш - не правильно... флеш - это большая дырка..=)) открыть можно все... прочитать можно весь код.. без проблем!!!! здесь, на форуме - начиная с появления еще беты МХ.. обсуждались баги...=) поиск рулит... =) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.