![]() |
Где ошибка
Итак код следующий:
bb=random(7); aa=int(bb); if(aa==0){ aaa._y++ aaa._x-- } else if(aa==1){ aaa._y-- } else if(aa==2){ aaa._y-- aaa._x++ } else if(aa==3){ aaa._x-- } else if(aa==4){ aaa._x++ } else if(aa==5){ aaa._x-- aaa._y++ } else if(aa==6){ aaa._y++ } else if(aa==7){ aaa._y++ aaa._x++ } ааа почему-то всегда движется в левый нижний угол. Почемууу??? Хэлпните плз. :D |
—рандом(7) выдает:
0,1,2,3,4,5,6 то есть else if(aa==7){ в любом случае не работает... и еще замечание: bb = random(7); выдает целое число то есть aa=int(bb); инт() здесь незачем... |
и еще (япросто подписал направления):
Код:
if (aa == 0) {то есть это двежение НЕ равновероятно всем остальным... ты я так понял хотел добиться дрожания объекта на одном месте, да ? тогда гораздо проще засечь его начальные координаты и сделать: _y = defaultY + random(2)||-1; _x = defaultX + random(2)||-1; гораздо проще, правда ? :)) |
Пасиб :)
я хотел сделать хатичное движение :) Чтобы мувик двигался непонятно куда, а он зараза по ему только понятному направлению пошёл :D |
Блин я сам напорол :)
if(aa==0){ aaa._y++ aaa._x-- } ведь при нуле у меня подразумевалось движение в верхний левый угол :D Значит _y-- _x-- |
Кстати Noctis не подскажеш как сделать, чтобы мувик плавно летал по всему ролику? :rolleyes:
Я что-то не допру никак. Только принцип ;) дальше я сам |
Давай уясним, что движение в левый нижний угол - это увеличение _У и уменьшение _Х. Правильно?
Теперь рассмотрим твой код, и посчитаем, сколько раз мы заставляем увеличиваться _Х и _У, и сколько раз уменьшаться. Сразу условимся, что этот блок кода else if(aa==7){ aaa._y++ aaa._x++ } ты написал зря, т.к. аа никогда не примет значение 7. (Протрассируй аа для проверки.) Из 7 условий, у тебя 2 увеличения _Х и три уменьшения. И 3 увеличения _У и всего два уменьшения. То есть, ты сам заставляешь постепенно передвигаться "ааа" в левый нижний угол. Удивляться нечему. |
Блин, пока я писал ответ, Nox Noctis уже ответил. И даже переписку завязал. Ну что ж, кто не успел, тот протютюкал.
|
:D ты не расстраивайся. Я тут ещё вопрос задал. ;)
|
Успокоил. Тогда получай исходник. Может быть, он тебе поможет. Если тебе достаточно одного объекта, поставь n = 1 и не дублируй МС. Разберешься.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.