![]() |
Билборд.
Господа дизайнеры.
Вот меня очень интересует технология создания билбордов. Допусти мне нужно сделать билборд для какой-то компании размером 6000мм на 3000мм. Конечно я уже это делал, но вот проблема у меня в том, что при работе с таким разрешением (600 см х 300 см 72 pixel/inch) можно сразу повесится потому что мой фотошоп очень долго думает при любом событии (хотя комп у меня хороший). Так вот вопрос - какой оптимальный метод создания билбордов такого формата? Ведь не все типографии или как их там не выдерживают такое разрешение (72 pixel/inch). А при такой работе не получается просто воплощать свои идеи в жизнь (просто это получается невозможным). Дайте хотябы какую-нибудь ссылочку на инфу или сами кто знает. ;) И вообще какое минимальное разрешение должно быть у фотки, чтобы качество не ухутшалось при печати?. СПАСИБО заранее - просто ОЧЕНЬ НУЖНО! ;) |
Ну где же вы билбордисты?? :(
Помогите сэкономить мне время. Так с каким DPI лучше работать?? |
что такое билборд?
|
вы, дядя, не по адресу....
... тутошний народ наружкой не занимается...
А вообще-то - если Ваша машина дохнет на таких форматах (или Вы злоупотребляете "креативом" и плодИте слои в PS), то работайте с векторами.... Помнится, делал я пару заказов вообще на 2-м "пне" и 128Мб... В КоролеДров, мррр!-( Удачи и творческих узбеков!-) |
Вообще то лучше делай 12, максимум 16 dpi, для такого формата-это выше головы, в 72 никто не работает, потому как документ (пустой) весит 500 метров с лишним, тут и 5 пни не спасут:)
И вообще, прежде чем делать, узнай у той типографии, где будут печатать все их требования(dpi, формат файла, CMYK или PANTONE, и т. д.) А можно им послать картинку в масштабе, они ее сами перед печатью растянут, отрипуют и все ок. |
2svetogor
Ты наверно имеешь в виду 12 pixel на CM. А я написал 72 pixel на INCH (дюйм) - это примено равно 20 pixel на см. А вообще можно использовать и 32 pixel/inch (это как раз и есть 12 pixel/cm) ;) - но все равно такое не каждый комп выдерживает. А в векторе многое не наворотишь. ВОТ я и спросил может у Вас где нибудь в голове ссылочка какая завалялась ;) sorry за offtop please ;) |
12 dpi(dot per inch)
Не на сантиметр, а именно на дюйм. И это даже много, ты же бооольшой банер делаешь, его издалека смотреть будут, а не под лупой, ты уж меня послушай, я кады в наружке работал их штук 100 сделал ;) |
Странно, а почему тогда типография говорит что минимум 32 pixel/inch.
может сделать как ты говоришь, а потом перевести для них на 32, но качество потеряется - да и хер с ним - буду делать как ты говоришь (все на твоей совести). Просто мне нужно сейчас сделать 4 билборда, а при таком разрешении я просто не успею до понедельника. :D Спасибо! |
Какие 12???? При таком разрешении билборд надо вешать в космос, чтобы люди не пугались. 150 надо дл нормального качества.
Главный способ ускориться - добавить оперативки. Хотя бы временно попросить у кого-нить. А еще сделать свободный логический диск (не загрузочный), лучше отдельный хард и в свойствах фотошопа указать скретч диск на него, а уж потом по убыванию свободного места на остальные диски. Да... еще надо указать в свойствах фотошоп "использование памяти" где-то в 80-90% |
2Subzero
Ну ты зарядил!!! :eek: представь себе при 150 pixel/inch и размером 6 метров на 3 метра. у тебя только один хорошй билборд будет занимать около 2 Гб. представь себе 1 инч - это 2.5 см. и если посчитать на 150, то получится 22500 пикселей на 2.5 квадратных сантиметра - это можно будет билборд сделать форматом примерно около 100 метров на 100 метров - вот его-то наверно из космоса на орбитальной станции будут космонавты разглядывать :D . Если посмотреть на билборды, которые висят в городе, то если подойти поближе можно заметить очень хреновое качество потому что они созданы именно для того чтоб на них смотрели издалека. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.