![]() |
Преграда
Вложений: 1
И так начну с приветствия:
Здрасте! Продолжим тему, Дело вот в чём я хочу сделать(точнее уже сделал,но осталося доделать)! Суть вот в чём: Есть объект и есть стена в ActionScrip'te пишу чтобы обьект двигался onClipEvent (load) { maxspeed=15; } onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x -= speed; } if (Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.LEFT)) { _ += speed; НУ вот едем дальше! - Когда мой объект едет вправо (именно в этом направлении я поставил стенку) и когда он попадает в эту стенку (обьект(поподает)) ну вот когда попадает в стенку чтобы был взрыв! короче еду а впереди стена и я в эту стенку и Бах! Ну и тд Как так сделать?Если кто-нибудь знает подскажите плз! |
Добавь в свой объект несколько дополнительных кадров с взрывом и при столкновении your-object.gotoAndPlay("взрыв")
Должно работать! |
est takoe sobitie - mc.hitTest(MC2);
vot ego i usai.... |
Вы меня не поняли!
Я делаю обьект и стену! Виду этот обьект к стене но он её просто проходит насквозь(как будто там ничего и нету)А мне надо чтобы он при столкновении с этой стеной взрывался! |
Цитата:
|
Ну так почитай хелп по .hitTest
и сразу будешь знать. Не, ты так порадовал тут всю нашу контору описанием своей проблемы (некоторые ржали вголос, особенно от картинки), что расскажу. Ентот метод возвращает - пересекается ли один объект с другим или нет. например, если mc1 пересекается с mc2, то mc1.hitTest(mc2) вернёт значение true; то есть if (mc1.hitTest(mc2)){ trace("Пересекается!"); } Читай хелп. |
2 yurail:
hitTest не событие а метод. Надеюсь ты понимаеш разницу и это просто опечатка. 2 Bipe®: Egoritch правильно написал. Вставляеш это в свой onEnterFrame и вуаля... |
2 yurail:
век живи, век учись ;) :) :) |
Ну так дайте мне ссылку на этот ХЕЛП!
надеюсь там будет всё подробно написанно! |
Вложений: 1
надеюсь разберешься
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.