![]() |
Конец ролика
тут такая проблемка... есть флешка (презинтация).... в ней есть полностью навигация (в смысле по временной шкале - пауза прокhenrf туда сюда повтор)......
Нужно: что бы при перемотке назад он останавливался в конце, а не начинал играть с начала! PS: перемотка осуществляется путем перескакивания через 75 кадров |
F1 или stop (); - как тебе болше нравится.
F1 = help; stop = help-F1; F1+help = help в квадрате :D :D :D Или может я не правильно понял вопроса! |
дай исходник, посмотрю. если не хочешь показывать, то хотя-бы что-то подобное. может быть попробую помочь :)
|
:) куда уж подробнее. stop(); последний кадр да и всё.
|
Какой стоп! Я же говорю что он перескакивает через 75 кадров соответственно он может и перескочить через этот стоп.... и стоп кстате говоря стоит в конце
|
Давай исходник
|
Если я тебя правильно понял, то тебе поможет
_root.gotoAndStop (FrameNumber); |
on (press) {
_root.GotoandPlay(_root._currentframe+75); } Вот это стоит на кнопке "мотать вперед" ... |
Попробуй...
on (press) { _root.GotoAndStop(_root._currentframe-75); } При перемотке назад... |
да нет так у меня и стоит но дело в том мне необходимо если какой нить лосось будет жать жать на кнопку когда кончиться мувик что бы он остановился а не стал играть заново
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.