![]() |
перегретый МХ
все, я окончательно перегрелся...
впрочем не только я как выясняется... Код:
Object.prototype.echo = function() {теперь пишем Код:
Object.prototype.echo = function() {озадачивает настолько что иду читать факен мануал (бывает же такое :) )... читаю про Color.getTransform(): Method; returns the transform value set by the last setTransform call. мда... информативно... читаю про Color.setTransform(colorTransformObject): Method; sets color transform information for an instance of the Color object. The colorTransformObject parameter is a generic object that you create from the new Object constructor. тэээкс... ладно, тогда проверим принадлежность классу Object: Код:
a = {};ну и что в таком случае за мутанта возвращает метод getTransform ?! Код:
a = {}; |
Поразительно!
С нетерпением ожидаю мнения обЧественности. instanceof также подтверждает проблему. |
после холодного пива меня пробило еще больше :)))
getTransform ведь есть не тлько у объекта Color Код:
ASSetPropflags(Object.prototype, null, 8, true);я определенно открыл доселе неизвестный науке класс объектов :))) |
осознав масштабы лажи,
я стал экспериментировать со всякими стандартными функциями, которыет "должны" (теоретически ;)) ) возвращать нормальные объекты... Код:
this.createTextField("TF", 1, 0, 0, 10, 10);(кстати, getTextFormat() возвращает нормальный настоящий объект :) ) а круче всего то, что у прототипов этих объектов вообще нету метода constructor :)) trace(b.__proto__.constructor); все... на этом я пошел спать (могу себе представить что, мне теперь приснится :))) ) ту би континьюд :)) |
Да ларчик просто открывается, у некоторых объектов проcто нет поля __proto__
Либо полю __proto__ присвоено значение undefined; К тобой перечисленым добавлю attributes у XML; x = new XML("<a a='a' b='b' />") o = x.firstChild.attributes; trace(o.a); trace(o.b); trace(o.__proto__) |
ну так это видно :)
только это ничего не меняет :) фиг с ним с __proto__ - чем вообще создаются такие объекты, если они нифига не наследуют от класса :)) |
Коробочки с данными :)
|
Я тут FlashCom-ом гружусь, скачал?
Там тоже много чего веселого, и обновили хелп для микрофонов, шаред объектов и тд. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.